可爱网游 很早以前可爱的网游

duya 热门手游 26
可爱网游 很早以前可爱的网游现在想起来,那些画面还真是有点“粗糙”呢。低多边形建模,贴图简单得能数清像素块,放现在可能连一些手机的壁纸都不如。可你不知道,那种粗糙里,偏偏长出了一整个让你觉得无比真实、忍不住想靠近的温柔世界。我说的,就是很久很久以前,那些浑身冒着“可爱”热气的网络游戏。记得**次点开《仙境传说RO》的图标吗?背景音乐是那种轻快又带着点莫名怀念的卡农旋律,然后你就出生在一个叫普隆德拉的小城。我的天,满屏幕都是圆滚滚、软乎乎的生物。波利,对,就是那个果冻一样弹来弹去的小东西,眼睛滴溜溜的,你打它一下,它还会发出“噗噜噗噜”委屈巴巴的声音,让你心里一软,差点觉得自己是个罪人。还有疯兔,顶着两颗大板牙,蹦蹦跳跳的,蠢得让人发笑。这哪里是怪物啊,分明是撒在草原上的彩色棉花糖。你舍得对它们下重手吗?反正我很多时候,只是看着它们蹦跶,心就化了。那种可爱,不是刻意卖萌,而是从世界底层生长出来的善意。那时的社交,也慢得可爱。没有自动寻路,从一个地图跑到另一个地图,全靠两条腿。路上总能遇见同样在奔跑的人,也不知道是谁先起的头,一个“你好”的表情气泡就从头顶冒出来。然后可能就并排坐在南门的草地上,有一搭没一搭地**,看人来人往。工会战之前,大家会聚集在城里,牧师给每个人头上点亮祈福的星星,那种被光芒笼罩的感觉,心里是暖的,踏实的。**东西,也没那么多防备,把装备往地上一扔,对方也把钱丢下,完成一次基于信任的**。现在想想,那种笨拙的、需要手动操作的**方式,反而让每一段关系都沉甸甸的。我练过一个服事,就是给人加血的小辅助。干得*多的事,就是举着那把小小的手杖,跟在骑士、法师后面,不停地洒下**术的金色光芒。在幽暗的地下洞**,这光就是**的依靠。有一次队伍差点全军覆没,我的蓝都快见底了,拼命地按着快捷键,看着队友的血线一点点拉回来,那种被需要的感觉,现在还记得清清楚楚。打完一场恶战,大家会围坐在一起分装备,虽然大多数时候都是些不值钱的材料,但那种“我们是一个小队”的归属感,比爆出什么神装都让人开心。你说,现在还有游戏能让你为一个陌生人,傻傻地加半个小时的血,只为了说声“谢谢”吗?恐怕很少了。后来啊,不知道从什么时候开始,游戏都变快了。画面是越来越炫,玩法是越来越多,可那份悠闲的、傻傻的可爱劲儿,好像也跟着那些低多边形建模一起,被留在了时光里。现在的游戏更像是一个**的车间,而我们,是里面忙着升级、打装备的工人。很少再有机会,为一只波利的死亡而感到些许愧疚了。所以我偶尔还是会想起那个世界。想起普隆德拉的钟声,想起吉芬塔的月光,想起那些顶着奇怪ID、却无比真诚的朋友。那份“可爱”,或许不仅仅是画风,更是那段时光里,我们对待虚拟世界*笨拙也*真诚的样子。它可能有点过时了,运行在现在的电脑上甚至会有兼容问题,但它就安安静静地待在我记忆的某个角落,每次想起来,嘴角都会不自觉地上扬。那可真是一段,柔软得像波利一样的年华啊。

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