江湖1.36通关 魔兽江湖1 屏幕暗下去了。真的暗下去了。我盯着那个“通关”字样,足足愣了有半分钟。这就……结束了?我的手指还悬在键盘上方,好像随时准备按下那个早已失效的技能键。说实话,心里空落落的,就像追了好久的剧突然大结*,既轻松又有点舍不得。记得刚进这个版本的时候,我还是个连技能都按不利索的新手。那会儿在新手村晃悠,被几只小怪追得满地图跑,血条见底的感觉现在想起来都心跳加速。谁能想到呢,三个月后的今天,我居然站在这儿,看着*终BOSS缓缓倒下。这个版本的江湖,真的有点东西。不是说它有多完美——bug其实不少,平衡*也经常被吐槽——但就是有种奇怪的魅力让你放不下。比如那个总爱在**出现的**商人,卖的东西贵得离谱,可你就是忍不住想找他聊聊。还有那些会记仇的NPC,上次你偷了他的宝贝,下次见面直接拔刀就砍,一点情面都不讲。*让我难忘的是上周那场恶战。我们小队卡在火焰山副本整整三天,那个喷火的龙王简直是个变态。每次团灭后,大家瘫在安全区互相甩锅的样子现在想想都好笑。“**你能不能别站火里读条?”“坦克你拉稳点行不行!”吵归吵,没人真的退队。*后一次尝试,眼看又要团灭,不知谁喊了句“拼了”,所有人把压箱底的大招全交了出去。屏幕被技能**糊得什么都看不见,等画面清晰时,发现龙王居然倒了。YY里安静了两秒,然后爆发出杀猪般的欢呼。那种感觉,真比中了**还爽。江湖1.36*让我喜欢的是它的“人情味”。不是说NPC有多智能,而是整个世界都活生生的。酒馆里永远有喝高的侠客在吹牛,驿站旁总有小情侣在告别,甚至你挂机的时候,还会有路过的玩家给你扔个buff。有次我心情不好,在游戏里找了个山头看日落,居然有个陌生人默默陪我坐了很久,临走前**给我一壶“醉生梦死”酒。这游戏啊,玩的哪是数据,分明是红尘。当然也有想砸键盘的时候。比如那个反人类的跳跳乐任务,我摔死了不下五十次;还有那些故意恶心人的解谜,攻略看了三遍还是懵。但现在回想起来,连这些折磨都成了有趣的回忆。人啊,就是这么贱骨头。通关的瞬间,我突然意识到这个版本的江湖对我来说已经结束了。背包里还留着**次打副本捡的白色装备,虽然属*垃圾,但一直没舍得丢。好友列表里那些灰色的名字,不知道他们还记不记得一起刷本的夜晚。游戏就是这样,版本会更新,装备会淘汰,但那些一起奋战过的时光,却像刻在硬盘里的数据,怎么都不会消失。所以江湖1.36,就这样了吧。感谢这三个月的陪伴,感谢每个陪我疯过的队友。下个版本见?也许吧。不过现在,我得先好好睡一觉了。毕竟,屏幕右下角的时间提醒我,明天还要上班呢。
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