鬼王宗技能加点 诛仙2鬼王宗完美加点
玩鬼王宗的朋友大概都纠结过同一个问题:技能点就那么多,可技能树长得让人眼花缭乱,到底该怎么加?我当年刚接触鬼王宗的时候,简直像掉进了迷宫,每个技能都闪着**的光,恨不得全点满。但现实很骨感,点错了可是要洗点的,那代价可不小。
鬼王宗这家伙,说白了就是个披着重甲的猛士。你想想,冲进人堆里大开大合的感觉,刀光剑影中屹立不倒,多热血!但要是加点加偏了,可能就变成个笨重的铁疙瘩,**不疼自己还脆。所以啊,加点这事儿真得琢磨透了。
说到核心技能,狂神斩**是鬼王宗的灵魂。这技能挥出去的瞬间,带着一股子狠劲儿,仿佛能把空气都撕裂。我特别喜欢那种刀锋划过的厚重感,伤害数字蹦出来的时候,心里那叫一个痛快。不过你可别一上来就死命堆这个,它就像一把好刀,得有个强健的手臂才能挥得动。前置技能不点够,狂神斩的威力根本发挥不出来。
防御方面的技能呢,比如铁壁,看似朴实无华,关键时刻却能救你的命。我记得有次下本,队友倒得差不多了,就靠着我硬扛着BOSS的暴怒一击,*后愣是磨过去了。那种绝处逢生的感觉,现在想起来还心跳加速。所以别看这些技能不炫酷,它们是你站得住脚的根本,就像盖房子得先打好地基一样。
魔魂天咒这类技能属于双刃剑。伤害是高得吓人,可消耗也大,用起来总觉得心在滴血。我的经验是,可以点,但不能当成家常便饭。它更像是一张**,等到拼命的关头,或者抢输出的时候,猛地甩出来决定战*。平时嘛,还是稳扎稳打更实在。
至于那些控场和辅助技能,比如嘲讽、减速什么的,如果你是团队里的主坦克,那这些就是你的责任了。你得像一块磁铁,把怪物的仇恨牢牢吸在自己身上,给队友创造安心输出的环境。这需要技巧,也更考验你对技能的理解和释放时机。单刷的话,可以适当放宽要求,但组队时这些技能的价值就凸显出来了。
说了这么多,到底有没有所谓的“完美加点”呢?说实话,我真不敢打包票。因为这游戏没有一套方案能通吃所有情况。你得看自己平时是喜欢*来*往,还是热衷团队协作;是追求**的爆发,还是稳妥的持续作战。像我,就偏爱能打能抗的风格,加点会比较均衡,既不至于刮痧,也不会被秒。
哦对了,别忘了关注技能之间的联动。有些技能搭配起来,能产生一加一大于二的效果。比如先上个虚弱,再接主力输出技能,伤害提升非常明显。这种细节,需要你在实战中慢慢体会。
洗点道具虽然能给你后悔的机会,但代价不小。所以加点前,多看看技能说明,甚至去实战区域试试手感,总比盲目乱点要强。毕竟,适合自己的,才是真正的“完美”。
*后啰嗦一句,鬼王宗这条路,玩的就是个气势和坚持。没有*强的加点,只有*懂你的操作。慢慢摸索吧,总有一天你会找到那个让你手感爆棚的配置!