真三国无双6郭嘉 为什么真三国无双6不出郭嘉

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真三国无双6郭嘉 为什么真三国无双6不出郭嘉说真的,作为一个从三代就开始玩的老玩家,我**次打开《真三国无双6》角色列表时,简直不敢相信自己的眼睛。我反反复复翻了好几遍,心里那个失落啊——郭嘉呢?那个在五代让我爱不释手的谋士角色,怎么就凭空消失了?记得当初玩五代,我特别喜欢用郭嘉。别的武将都是大刀阔斧地砍杀,他却总是一副云淡风轻的模样,轻轻挥动手中羽扇,敌人就倒下一片。那种优雅中带着致命危险的**手感,到现在我还记得清清楚楚。可到了六代,这份快乐就这么戛然而止了。其实冷静下来想想,光荣这么做肯定有他们的考量。你看啊,《真三国无双6》主打的是晋传,故事线主要集中在三国后期。而郭嘉在历史上去世得早,公元207年就走了,那会儿司马懿都还没真正登上历史舞台呢。要是硬把他塞进晋传,剧情编排上确实有点勉强。再说了,开发资源毕竟是有限的,总得有所取舍。不过话说回来,这理由对我来说还是有点难以接受。郭嘉在玩家中的人气可是相当高的,他那句“真是遗憾啊”的经典台词,到现在还有不少玩家念念不忘。把他从 roster 里拿掉,就好像吃火锅少了*爱的蘸料,总觉得滋味不对。我有个朋友更是夸张,他因为郭嘉的缺席,干脆就没买六代。每次聚会提到这个,他都要愤愤不平地说:“没有郭奉孝的无双,算什么完整的无双?”虽然有点偏激,但这份执念我特别能理解。有时候我会想,或许光荣当时也是忍痛割爱?毕竟每个角色的招式设计、剧情编排都要投入大量心血。可能他们觉得,与其让郭嘉在一个不适合他的故事里勉强出场,不如等到合适的时机再让他回归?这么一想,心里倒是好受了些。不得不说,郭嘉这个角色的魅力真的很特别。他既不是关羽那样义薄云天的武将,也不是诸葛亮那种完美无缺的军师。他带着点玩世不恭,却又算无遗策,这种矛盾感让他特别真实、特别鲜活。在众多三国角色中,他就像是一杯清茶,初尝平淡,回味却悠长。所以啊,虽然《真三国无双6》里没有郭嘉成了很多玩家心中的遗憾,但这份遗憾反而让我们更惦记这个角色了。后来在七代看到他回归的时候,我和朋友们都特别激动,那种感觉就像是老友重逢。现在回想起来,或许每个游戏系列在发展的过程中,都难免会有这样的取舍。重要的是,好的角色永远不会被真正遗忘。你说是不是?

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