servers are too busy 绝地求生提示Servers

duya 手游攻略 23

Servers are too busy:绝地求生弹出的那一刻,我拳头硬了

你肯定也见过。就在你终于结束一天的工作,瘫进椅子,迫不及待按下PLAY按钮,*上腺素开始微微沸腾的时候——它来了。没有一丝预兆,就那么冷冰冰地挂在屏幕**:“Servers are too busy. Please try again later.”(服务器繁忙,请稍后再试。)

那一刻的感觉,真像一盆冰水从头浇到脚。心里那点刚刚燃起的小火苗,“噗”一声,就剩一缕青烟。我甚至能想象出服务器那边的样子:它就像个在春运火车站被挤得双脚离地、满脸生无可恋的售票员,面对着我们这群嗷嗷待哺的玩家,只能有气无力地摆摆手:“满了满了,别挤了,等下一趟吧!” 拟人化地说,这服务器简直像个有了脾气的祖宗,心情好就放你进去厮杀,心情不好,任你点击鼠标到手指抽筋,它也懒得搭理你。

为什么偏偏是这个时候?我好不容易凑齐了队友,大家的**状态都亮着,语音里充斥着“跳哪儿跳哪儿”的嘈杂背景音,所有气氛都烘托到这儿了。结果,就因为这行小字,一切戛然而止。那种由期待瞬间跌入失望的落差,真是让人无比沮丧。你会忍不住对着屏幕质问:拜托,我钱也花了,加速器也开了,就差焚香沐浴了,怎么就连个门都进不去?

说起来也挺有意思的。绝地求生这游戏,*大的敌人从来不是地图里的其他玩家,而是它在你进入战场之前设下的重重关卡。有时是更新不动,像个**的老人;有时是疯狂丢包,让你走一步退三步,活像是在太空漫步;而*让人头疼的,就是这“Servers are too busy”。它不像游戏里的*圈,至少还有个倒计时,给你明确的生存压力。它就是个纯粹的、蛮横的“此路不通”,把你所有的热情和准备都堵死在外面。

我记得有次周末晚上,我和朋友们约好要“吃鸡”庆祝。结果倒好,我们四个人,轮番和这个提示框搏斗了将近半小时。那半小时里,我们啥也没干,就在登录界面进行着一种诡异的“抽奖”仪式。“我进去了!”“哎我又掉了!”“你呢你呢,你那边怎么样?” 整个语音频道,从*初的斗志昂扬,渐渐变成一片哀嚎,*后只剩下无奈的苦笑。那晚我们*终玩没玩成我已经记不清了,但被服务器支配的恐惧,却记忆犹新。

所以,每次看到这个提示,我敲击键盘的声音都会不自觉地重几分。它提醒我,无论你的技术多好,显卡多贵,在一堵摇摇欲坠的服务器面前,你都只是个卑微的“排队群众”。这感觉,真的太糟糕了。

或许,对老玩家来说,这甚至成了游戏体验的一部分?一种另类的“入门考验”。但说真的,这种“特色”,我真的不想再要了。我只希望有一天,点下PLAY之后,迎接我的是*悉的飞机引擎声,而不是那句让人血压飙升的“Servers are too busy”。

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