dnf男*王加点 25更新后男*王怎么加点
说真的,每次版本更新都像开盲盒,谁也不知道自己辛苦养起来的角色会不会**之间变了样。这次25更新后,我的男*王手感确实有点不一样了,技能范围、伤害数值的调整让加点思路也得跟着动一动。今天我就结合自己这几天实战的体会,聊聊新版本男*王怎么加点更顺手。
核心思路:*伤流依然是灵魂,但爆发节奏变了
男*王的精髓是什么?当然是让敌人浑身发绿、持续掉血的**啊!更新后虽然个别技能数据有波动,但那种看着怪物血条“滋滋”往下掉的爽感一点没少。不过要注意的是,这次更新后小技能的基础伤害提升了点,而部分高阶技能的冷却微调了,这意味着我们不能像以前那样无脑堆高等级技能了。我的感觉是,中小技能的组合变得更重要了,毕竟续航能力在长线作战里越来越关键。
技能取舍:有舍才有得,别想着全都要
比如那个常用的*雾喷射,范围好像偷偷优化了一丢丢,清小怪特别舒服。我习惯点满,毕竟Y轴覆盖很香。但像*液爆破这种前摇明显的技能,如果SP紧张可以适当放一放——除非你特别爱它的****。对了,剧*连击这次的手感顺滑不少,连按的时候有种“啪嗒啪嗒”的节奏感,建议至少点出强制中断,跑位蹭伤害很好用。
觉醒技能不用多说,肯定拉满。但我想特别提一下*王领域这个技能:以前觉得它有点拖节奏,现在版本环境下,它提供的持续debuff反而成了宝藏。尤其是组队时,你放个领域再接爆发,队友的伤害数字都能跳得更欢快。这玩意儿就像给怪物套了个“易伤buff”,不点满真的亏!
TP加点的细节:别小看这些分配
TP点怎么给?我的原则是:谁常用就喂给谁。比如主力输出技能*蛇炮和*爆弹必须优先喂饱,而像位移技能*影步这类,点**TP增加手感就够了。有时候真别贪多,比如那个*地雷,点**控场就行,把TP省下来给核心技能,实战中你会感谢这个决定的。
个人踩坑经验:手感比数据更重要
我*初照着模拟器点了一套“理论**伤”的加点,结果刷图时各种卡手。后来干脆洗点,按自己习惯调整了技能顺序——比如把*爪穿刺放在顺手的位置,瞬间流畅多了。所以真心建议,加点方案是死的,人是活的。你可以参考别人的方案,但*终一定要进图试几把,看看技能衔接是否顺滑。毕竟我们玩的是职业,不是数字模拟器对吧?
*后唠叨一句:男*王这职业挺吃*练度的,加点只是骨架,真正的血肉还得靠多练。别忘了更新后去修炼场打打桩,感受下技能前后摇的变化。希望这点心得能帮你少走弯路,如果有更好的点子,欢迎交流——毕竟地下城这游戏,谁还不是个一直在学习的“老*瘤”呢?