炉石传说掉线 炉石传说

duya 游戏排行榜 9
炉石传说掉线 炉石传说我盯着屏幕,手指悬在鼠标上。就差一点,真的,就差那么一下。我的任务达人贼已经铺好了场,手牌里攥着那张关键的“暗影步”,下回合就能带走对面那个烦人的控制牧。胜利的滋味仿佛都已经能尝到了,有点甜,还有点得意。可就在这时,画面突然定住了。英雄们的动作僵在半空,像个滑稽的雕塑。 “不是吧,又来?”我心里咯噔一下。紧接着,那个*悉的、让人无比火大的图标跳了出来——红色的锯齿状波浪,旁边配上一行冷酷的小字:“您已经与服务器断开连接”。那一刻,感觉就像你正**澎湃地演讲到**,突然被人掐住了脖子,一点声音都发不出来了。愤怒?有点。但更多的是一种深深的无力感,就像一记重拳打进了棉花里。说真的,炉石传说的掉线,简直比游戏里任何一张传说级随从都让人印象深刻。它毫无征兆,像个**。你可能正享受着丝滑的对*,可能正进行着惊心动魄的竞技场,也可能只是在酒馆战棋里琢磨着下一个核心该拿什么。网络连接这个家伙,才不管你现在是什么心情、什么*势。它任*起来,说走就走,连个招呼都不打。屏幕卡住的那几秒,简直是人生中*漫长的等待。你会不由自主地开始祈祷,希望这只是个小小的波动,希望画面能突然恢复,希望对手没有趁机打出一串“哇哦”来嘲讽。但大多数时候,希望总会落空,迎接你的只有那个冷冰冰的重连界面,以及读条时那慢得令人心焦的进度。重新连接成功,画面缓缓加载出来,往往已经物是人非。有时候,你会直接回到主菜单,对战记录里无情地添上一个“败北”;有时候,你侥幸回来了,却发现自己宝贵的回合时间已经所剩无几,手忙脚乱地乱打一通,结果自然是输得很难看。*憋屈的是,你甚至没法跟对手解释一句:“兄弟,我刚掉线了!”只能眼睁睁看着对方可能以为你是个菜鸟,或者干脆是心态**直接跑了。这种有苦说不出的感觉,太难受了。我有个朋友,上次打天梯晋级赛,生死*,优势巨大。就在他准备斩杀的前一秒,网络波动了。等他手忙脚乱地切换Wi-Fi、开热点,狼狈地爬回游戏,看到的只有对手的“谢谢你”和**的法术**。他当时在语音里那声哀嚎,我到现在都记得清清楚楚,充满了绝望和滑稽。能怎么办呢?除了苦笑着点下“再来一*”,好像也没别的办法。炉石传说这么个游戏,输赢往往就在一念之间。一个精妙的 combo,一次神抽,都可能逆转战*。而掉线,却粗暴地剥夺了你所有的操作空间和思考机会。它不像技不如人,甘拜下风;也不像运气太差,自认倒霉。它是一种非战之罪,一种让你感觉自己被世界抛弃了的委屈。你的卡组,你的策略,你为这*游戏投入的十几二十分钟,仿佛都因为这次断联而失去了意义。当然,我们也练就了一套“应急流程”。重启游戏、检查网络、甚至玄学地重启路由器……这些动作*练得让人心疼。有时候我会想,暴雪的服务器是不是也有自己的小脾气?在它心情不好的时候,就随机挑选一些幸运(或者说倒霉)的玩家,给他们平淡的对*增添一点“惊喜”。唉,说到底,大概每个炉石玩家的成长路上,都少不了几次刻骨铭心的掉线经历吧。它就像游戏的一部分,一个不那么美好,却又无法彻底摆脱的伙伴。它让我们在即将胜利时学会保持警惕(毕竟没回到主菜单都不算赢),也在莫名失败后教会我们一点“随它去吧”的豁达。只是,下一次当胜利近在咫尺,画面却又开始卡顿时,我猜大多数人还是会和我一样,心里默念着:求求你,稳住,千万别在这个时候掉链子啊!毕竟,谁不想安安稳稳地打一把牌呢?

抱歉,评论功能暂时关闭!