魔兽使命召唤:为什么玩暴雪的人总要说使命召唤是暴雪的?
这事儿我遇到过不止一次了。就在上周,我还听见朋友边搓键盘边喊:“今晚继续*暴雪的《使命召唤》!”当时我就愣住了,心里嘀咕:这都哪跟哪啊?
说真的,这误会挺有意思的。你看啊,动视暴雪这名字听起来就像一对连体婴,但《使命召唤》明明就是动视的亲儿子,怎么老被塞进暴雪的口袋里?我琢磨着,这背后其实有一连串阴差阳错的故事。
记得**次在战网启动器里看到COD图标时,我鼠标都抖了一下。那个绿油油的界面可是《魔兽世界》《星际争霸》的老家啊!突然冒出个现代战争游戏,感觉就像在中世纪酒馆里看见有人掏出了智能手机。违和感太强了,真的。但你说怪不怪?时间一长,我们居然都习惯了这种混搭。现在打开战网,从《暗黑破坏神》跳到《现代战争》居然毫无障碍——反正都是同一个启动器嘛。
其实这事儿得从2015年说起。那会儿动视和暴雪虽然同属一个大家庭,但各过各的。直到后来动视把游戏搬进战网,界限才开始模糊。我有个哥们是暴雪死忠,他形容得特形象:“就像你家客厅突然住了个远房表亲,刚开始觉得别扭,但处久了,你就自然觉得他该在那儿。”
品牌认知这东西真是神奇。暴雪这个名字太响了,响到能盖过一切。就像很多人管所有可乐都叫可口可乐一样,暴雪在玩家心里早成了某种符号。我敢打*,要是现在去网吧喊一嗓子“暴雪游戏”,肯定有人举手说他在打《战区》——虽然严格来说,那该叫“动视游戏”。
不过说真的,这种“误会”反而暴露了玩家情感的有趣转移。我们这些老玩家对暴雪有感情啊,《魔兽世界》刷了多少个通宵,《守望先锋》开黑多少夜晚…这种情感自然会蔓延到同个屋檐下的游戏。就像你夸邻居家孩子,总会说“那谁谁家的娃真不错”,对吧?
但有时候我看着游戏库也挺感慨的。暴雪标志*的奇幻美学,动视的现代战争美学,现在居然在同一个启动器里和平共处。这感觉好比奇幻**里突然冒出机甲战士,刚开始确实让人出戏,但现在嘛…哎,反正香就完事了。
所以下次再听人说“暴雪的COD”,我可能不会急着纠正了。毕竟游戏嘛,好玩才是硬道理。管它姓“动视”还是姓“暴雪”,能让我们在深夜握着手柄喊“再赢一*就睡”的,都是好游戏。你说是不是?