剑圣打野天赋:S4赛季,我的剑圣是怎么点天赋的?
哎,说到S4赛季的剑圣打野,真是让人有点怀念啊。那时候的野区,还没现在这么花里胡哨,剑圣拎着那把长刀,慢悠悠刷野的样子,现在想起来还挺带感的。你要是问天赋怎么点,我得说,这可不是随便点点就完事的——毕竟,剑圣这英雄,玩好了是收割机器,玩不好就是提款机。
那时候我*爱用的天赋是21/9/0,攻击系点满,防御系稍微沾点边。为什么这么点?简单说,剑圣缺伤害吗?其实不缺,Q和E的加成挺高的,但前期刷野如果太脆,容易被野怪揍得生活不能自理。所以攻击系点出“屠夫”和“蛮力之力”,清野速度嗖嗖的,而防御系的“格挡”和“耐久”能让剑圣在野区站得更稳。你想啊,如果你刷个F4都掉半管血,还怎么去线上抓人?所以这点防御天赋,就像给剑圣穿了双软底鞋,走路不硌脚。
不过,天赋点对了,不代表就能乱杀。我印象特别深,有一次玩剑圣,天赋点得没问题,但**次Gank上路时,脑子一热直接Q进塔里,结果被对面反杀。那时候我才明白,天赋只是帮你兜个底,真正关键的还是节奏感。剑圣这英雄,前期得怂得住,就像老猎人蹲点,得等对面交了关键技能,或者血量不健康时,再开大冲脸。那种“阿尔法突袭”接平A收割的感觉,简直像切西瓜一样爽快!
说到具体细节,攻击系我会点出“狂暴”和“**”,毕竟剑圣靠攻速吃饭,开大后追着人砍,这些天赋能让你伤害更上一层楼。而防御系的“老兵伤痕”和“主宰”也很有用,毕竟野区打架时,多一点血量和抗*,可能就多换一个人头。但说实话,S4的剑圣其实挺两*分化的——顺风时,你点啥天赋都像战神;逆风时,再好的天赋也救不了场。所以我的心得是,天赋可以照搬,但更重要的是学会看*势。比如如果对面控制多,你或许得考虑带个净化或者早点出水银,而不是死磕攻击天赋。
现在回想起来,S4的剑圣打野其实挺纯粹的,没那么多的花招,就是刷野、抓机会、收割。虽然现在的版本天赋系统早变天了,但那种蹲在草里,看着残血敌人一步步靠近的心跳感,还是让我有点小激动。如果你也玩过那个年代的剑圣,大概能懂我的意思——天赋只是工具,真正让剑圣“封圣”的,是你对时机的把握。
怎么样,这么点天赋,你试过吗?欢迎聊聊你的看法!