dnf51宝珠 51套有什么
又到了一年一度的五一套时间,说真的,每次礼包爆料前那几天,我都跟等初恋消息似的坐立难安。手机刷到发烫,就盼着论坛里能突然冒出个“内部消息”。这不,今年51套的消息渐渐浮出水面了,咱们就来聊聊这里面*牵动人心的——那些让人又爱又恨的宝珠。
宝珠啊,简直就是礼包的灵魂所在。你想想,一套礼包买下来,除了那身时装穿在身上帅一会儿,真正能提升角色实力的,可不就是这些闪闪发光的小东西么?我至今还记得去年开宝珠那一刻,手心都在冒汗,那种既期待又怕受伤害的心情,老玩家都懂吧?
先说说称号宝珠吧。今年的属*真是让人眼前一亮,居然加了**核心技能!要知道对于某些职业来说,这提升可不是一星半点。我那个卡在瓶颈期好久的剑魂,说不定就靠这颗宝珠能再上一层楼。不过话说回来,这种设定会不会又造成职业间新的不平衡呢?哎,策划的心思咱们永远猜不透。
装备宝珠方面,鞋子和腰带部位的加成格外*人。特别是那个触发了就能增加速度的宝珠,手感提升简直立竿见影。我这种手残*,打团时总是差那么点速度躲技能,这下可能有救了。但得提醒一句,别光看表面数值,得结合自己现有的装备好好盘算一下,毕竟每个人的配置都不一样。
宠物宝珠倒是给了我一个小惊喜。今年的属*更加细分了,不同职业方向有了更精准的加成。我的那个小奶妈终于不用将就着用去年的旧宝珠了!不过抽到心仪属*的概率嘛…你懂的,有时候真想问问策划,是不是故意把概率调得这么**。
说到这些宝珠的获取方式,真是让人心情复杂。有的是直接放在礼包里,稳稳的幸福;有的却要靠随机开,那种忐忑感,就像在*命运。我记得去年为了一个理想的宝珠,我愣是开了三套才出,钱包在哭泣,但角色变强的那一刻,又觉得一切都值了。这种痛并快乐着的体验,大概就是DNF的魅力吧?
对了,别忘了***这个问题。有些宝珠是可以上拍卖行的,对于不想买多套的玩家来说,这倒是个好消息。我就经常盯着拍卖行,等着捡漏那一刻。不过今年经济系统改了不少,价格会不会更飘忽不定,还真不好说。
说到底,宝珠虽好,但咱们也得量力而行。游戏嘛,开心*重要。看着自己精心培养的角色因为一颗合适的宝珠而焕发新生,那种成就感确实很美妙,但千万别因此吃土啊兄弟们!
所以,今年51套的宝珠,你会冲吗?