龙之谷弓箭手二转 弓箭手转什么好
说真的,每次看到新手弓箭手小伙伴在神启关卡前挠头纠结的样子,我都想起当年自己对着两个转职图标发了一下午呆的窘境。游侠还是箭神?这问题简直像甜豆花和咸豆花之争一样让人难以抉择。
我得说,选择的关键在于你心里住着什么样的灵魂。你要是喜欢在刀尖上跳舞,享受那种敌人在眼前放大却始终摸不到你衣角的**感,嘿,听我的,游侠**是你的菜。记得我**次用螺旋踢接鹰击长空连招时,那种行云流水的操作感,简直像在键盘上跳芭蕾!游侠这个职业太吃操作了,但一旦*练,整个战场都是你的舞台。迅捷步带起的风声掠过耳畔,箭矢贴着怪物的脸颊飞过——这种心跳加速的体验,是其他职业给不了的。
但你要是更享受那种"一箭定乾坤"的**,箭神可能会让你更着迷。我永远忘不了**次用聚能射击秒掉boss时,整个屏幕震颤的震撼感。那种感觉,就像把全身的力量都灌注在箭尖上,然后"嗖"的一声,整个世界都安静了。箭神的魅力在于距离带来的安全感,你大可以远远地站着,看着自己的箭矢像流星般划破战场。不过说实话,这个职业需要点预判能力,毕竟移动靶可比固定靶难射多了。
有趣的是,这两个职业玩起来完全是两种节奏。游侠像是在跳弗拉明戈,热烈又灵动;而箭神更像是在下围棋,每一步都要计算得失。我有个朋友就是典型例子,他转游侠后总抱怨"手快抽筋了",后来换箭神反而如鱼得水。所以你看,适不适合真的要看个人*子。
话说回来,现在的新版本给两个职业都加了有意思的改动。游侠新加的后空翻射击简直帅炸,而箭神的箭雨风暴在清图时那种铺天盖地的气势,真的能让人起鸡皮疙瘩。要不这样,你不如两个都试玩看看?反正创建角色又不要钱。
*后说句掏心窝的话,职业强弱会随版本更迭,但玩得顺手才是永恒真理。毕竟啊,*强的永远不是职业,而是坐在屏幕前那个热爱这个游戏的你。