dnf驱魔师加点 dnf驱魔师刷图加点
哎呀,说到驱魔师这个职业,我可太有感情了。当年刚入坑DNF的时候,一眼就相中了这个拎着巨斧或念珠、能物理能法系的“杂学家”。说实话,驱魔的加点路子挺多的,没有****的答案,关键看你的手感和你到底想玩“力”还是“法”,或者是那种“我全都要”的混伤流。今天我就主要聊聊刷图向的加点,尤其是那种打得爽、清图快的思路,纯粹是我个人摸爬滚打出来的经验,你觉得有道理就参考一下。
核心思路:别想着啥都点满!
驱魔师的技能树啊,像个贪心的小仓库,啥技能看着都不错。但SP点就那么多,你要是贪心,结果就是哪个技能都**不疼不痒。我的血泪教训就是:必须要有取舍。刷图嘛,讲究的是效率,是那种技能甩出去,怪物成片倒下带来的**。所以,核心思路就是保大技能,舍小技能,把有限的SP用在刀刃上。
那些必满的“扛把子”技能
有些技能,简直就是为刷图而生的,点满它们,**不亏。
- 落凤锤:诶,你先别嫌它老土!这技能范围大,伤害可观,CD还短,清小怪那叫一个利索。尤其是配合那种冲击波效果,一**坐下去,清屏的感觉太解压了。
- 巨旋风:力驱的灵魂之一!巨大的斧头旋风推着怪走,伤害持续不断,无论是聚怪还是打伤害,都是一把好手。看着怪物被卷进去,血量嗖嗖往下掉,那种掌控感绝了。
- 无双击:这可是驱魔的招牌啊!蓄满力那一斧头劈下去,地动山摇,伤害数字爆出来的时候,心里就一个字:爽!这种核心爆发技能,有什么理由不满上呢?
- 式神系列(特别是白虎和玄武):如果你偏法驱或者混伤,式神就是你的好伙伴。白虎远程输出,玄武控场拉怪,让刷图变得很有策略*,不再是傻乎乎地硬刚。看着式神们帮你打工,自己在一旁伺机而动,也挺有乐趣的。
- **罪和灭魂符:高阶技能的代表,伤害**,范围也让人满意。虽然CD长了点,但对付绿名怪和BOSS时,这就是你的**。特别是灭魂符那种噼里啪啦的**声效,视觉和听觉的双重享受。
需要纠结和取舍的“选择题”
加点之所以让人头疼,就是因为这些地方需要你做选择。
- 小技能怎么选? 比如空斩打、破魔符这些,前期可能用着顺手,但到了后期,它们的伤害就有点跟不上节奏了。我个人的习惯是点1级作为过渡或者连招用,甚至干脆不点,把SP省下来。毕竟,我们总不能一直靠平X和小技能过日子吧?
- BUFF技能不能忘! 潜龙、脉轮(根据你是物驱还是法驱选择)这些增加伤害的技能,必须点满!这是你所有伤害的基础,可千万别忘了。我就干过傻事,光顾着点输出技能,把BUFF给忘了,结果打桩伤害差了一大截。
- TP技能怎么配? TP点更珍贵。原则很简单:你哪个主力输出技能点满了,TP就优先加给哪个。比如你巨旋风点满了,TP就优先强化它;**罪点满了,就强化**罪。这样能让你的核心技能伤害再上一个台阶。
一点个人感受
我*早玩的是纯力驱,就喜欢那种大开大合、硬碰硬的感觉。后来也尝试过法驱,玩法更多变,需要点操作。现在嘛,我更喜欢那种物法混伤的玩法,虽然可能不是*限伤害,但技能甩起来特别连贯,各种技能都能派上用场,刷图过程一点都不枯燥。
说到底,加点攻略只是给你一个框架,真正的灵魂在于你自己。*好的加点,永远是那个你用着*顺手、玩起来*开心的方案。别怕试错,技能点可以随便洗,多试试几种组合,说不定就能找到属于你的本命玩法。
希望这点碎碎念能帮到你!祝你在阿拉德大陆砸得开心,刷得愉快!