DNF决战者刷图加点:我的二觉之路,爽**才是王道!
玩决战者这么久,从刚上手时的手忙脚乱,到现在二觉后一套连招带走精英怪,加点这事儿真是越琢磨越有味道。今天就跟大伙儿唠唠我这套刷图加点,主打一个“顺手+**”,毕竟谁不想在阿拉德大陆横着走呢?
先说说核心思路吧。决战者这职业,骨子里就带着股子“耍帅”的劲儿,技能**华丽不说,打击感更是拳拳到肉。二觉后多了不少新花样,加点必须得围绕“流畅输出”和“爆发能力”来搞。我个人的感受是,别贪多,把几个招牌技能拉满,剩下的点数给辅助功能,刷图体验直接起飞。
必满的“吃饭家伙”:这些技能少了哪个我都闹心
说到核心输出,**个必须提 【无双枪术】。这被动简直是决战者的灵魂,叠满后不仅伤害炸裂,那攻速加成让手感丝滑得像抹了**。每次戳出去的长枪都带着破空声,看着怪物血条“唰唰”掉,心里那叫一个舒坦!
然后是 【风火燎原】,二觉后的主力大招之一。想象一下,长枪一挥,火焰裹挟着旋风席卷全场,怪物被卷进去根本出不来——清小怪时这技能就是“清屏**”,配合柔化效果,打完还能接别的技能,节奏感拉满。我**次用它秒掉蠕动之城BOSS时,差点激动得把键盘拍飞!
【流云幻灭】 也得满上。这技能像不像武侠片里的“万剑归宗”?无数长枪从天而降,范围大得离谱,而且自带吸附效果。打团本里分散的小怪时,往中间一扔,瞬间聚成一团,后续技能跟上直接“包饺子”,爽感直接翻倍!
还有 【狂龙怒啸】,虽然是觉醒技能,但日常刷图清精英怪效率奇高。蓄力时那龙吟般的音效听得人热血沸腾,释放后龙形枪影横扫千军,配上全屏**,简直帅到没朋友。不过话说回来,这技能耗蓝有点猛,记得备足蓝*,别关键时刻掉链子。
辅助技能:锦上添花,保命要紧
加点不能只盯着输出,生存和功能*同样重要。 【战舞枪】 我点了1级,主要用来聚怪和控制。有时候怪物扎堆不好处理,一个战舞枪甩过去,它们立马“抱团取暖”,这时候接个高伤技能,事半功倍。
【升龙破空枪】 也是1级够用,短CD的突进技能,赶路、躲技能、起手都靠它。手残*福音啊!上次在能源中心被一群机器人追着打,一个升龙破空枪跳上天,看着下面乱成一锅粥的怪物,差点笑出声。
至于buff技能 【战戟猛攻】,那必须是满的!全程覆盖的攻击力加成,相当于白送你一把强化武器。每次进图前搓两下长枪叠层数,那感觉就像给自己套了个“无敌光环”,安全感十足。
争议技能:我的选择,你的参考
有些技能争议比较大,比如 【夺命雷霆枪】。有人说它是“神技”,也有人说浪费SP。我个人点了10级出TP,主要是看重它的Y轴范围和僵直控制。打建筑类怪物时,它能把怪物钉在原地,方便后续输出。不过要是你习惯纯站桩输出,也可以考虑放弃,把点数留给别的技能。
还有 【落凤枪】,这技能我点了1级当补刀用。偶尔miss了,一个落凤枪收尾,总比让怪物回血强。当然,如果你追求**输出,把它洗了换别的技能也没毛病——加点这事儿,适合自己的才是*好的。
加点背后的小心思:手感比数据更重要
说实话,我这套加点不是*“*限”的,但**是*“顺手”的。比如我没点 【行云诀】 系列的所有主动技能,不是它们不强,而是柔化操作对我来说有点复杂。与其纠结于那点伤害提升,不如把SP留给更直观的输出技能,刷图时脑子不用想太多,跟着感觉走就行。
还记得**次用这套加点单刷安徒恩RAID时,听着背景音乐里“决战者在此!”的台词,看着屏幕上不断飘出的暴击数字,突然觉得之前熬夜研究加点的辛苦都值了。那种“我能掌控战场”的感觉,比任何数据都让人上*。
写在*后:加点没有标准答案
其实说了这么多,加点这事儿终究是“仁者见仁,智者见智”。你可以照搬我的方案,也可以根据自己的装备和操作习惯调整。比如你有一身史诗套,可能更需要*限爆发;要是还在搬砖阶段,那就优先点清图快的技能。
*重要的是,享受游戏本身。当你拿着长枪在阿拉德的战场上肆意驰骋,看着怪物在你面前倒下,那种成就感才是*真实的。别被攻略束缚住手脚,大胆尝试,说不定你能开发出更骚的操作呢?
好了,啰嗦这么多,希望对各位决战者小伙伴有点帮助。祝大家深渊闪光,团本**拿到手软!咱们阿拉德再见~(握拳)