鬼泣5但丁:那个银发红衣的家伙,到底该怎么解锁?
**次点开《鬼泣5》菜单时,我盯着角色选择栏**——维吉尔、尼禄都在,唯*少了那个让我魂牵梦绕的身影。银发红衣、痞气笑容、永远插在腰间的叛逆大剑……但丁啊,这游戏没他还能叫鬼泣吗?急得我差点对着屏幕喊:“策划出来挨打!”
后来才知道,原来但丁不是一开始就蹲在那儿的。他像个调皮的老友,故意藏起来等你主动找他。解锁他的过程倒不复杂,却藏着点小讲究,像拆一份包装花哨的礼物,得按步骤慢慢来。
**步,先把主线剧情往前推。
别想着跳过序章直接奔着但丁去——这游戏偏不让你走捷径。跟着尼禄的视角打完“序幕:Devil **y Cry”,看着他从垃圾车里爬出来,听着蕾蒂喊他“**”,你才算真正踏进这个世界。这时候系统会给你个小提示:“完成Mission 3后,新的可能*将开启。”我当时还嘀咕“可能*是啥”,结果打完第三关,果然!角色栏里多了个闪烁的光标,点进去就是但丁的剪影。
第二步,找个安静的地方坐下来听故事。
解锁但丁的关键藏在“Mission Select”里。不是让你立刻开打,而是先回到主菜单,找到“EXTRA”选项下的“Cutscene Theater”。这里面存着所有过场动画,其中有一段叫“Dante's Awakening”。点开它,你会看到但丁坐在废墟里抽烟,红眼在阴影里忽明忽暗,嘴里念叨着“又一个无聊的开始”。看完这段,系统才会正式把但丁的解锁权限交给你。
说实话,这段动画看得我起鸡皮疙瘩。但丁的嗓音还是那么欠揍,可背景音乐一响,突然就懂了——他不是缺席,是在等一个合适的时机登场。就像老友久别重逢前,总要隔着烟雾遥遥相望一眼。
第三步,去Mission 3的终点碰碰运气。
如果你实在等不及看动画,也可以试试硬核路线。通关Mission 3“The Devils' Workshop”后,别急着退出,站在地图尽头的断桥边多转两圈。有时候系统会卡个bug(或者说**?),直接弹出但丁的解锁提示。不过我试了两次才成功,**次跑太快,只听见风声呼啸而过,连他的影子都没瞥见。
解锁成功的瞬间,比拿到年度*佳游戏奖还爽。
当但丁的角色模型终于亮起来,我差点把手柄扔出去——那标志*的红色风衣在加载界面飘啊飘,叛逆大剑的寒光几乎要刺破屏幕。选他进游戏的***,我故意选了*难的难度,就想看看这个老家伙能不能接住我的骚操作。结果呢?他一个“皇家护卫”格挡掉BOSS的劈砍,反手就是“次元斩”划出紫光,嘴里还念叨“Nice to meet you again”……那一刻,我觉得之前所有的等待都值了。
现在每次开游戏,我都习惯先切到但丁。看他叼着雪茄耍帅,看他为了抢尼禄的披萨盒和蕾蒂斗嘴,看他明明实力超群却总爱装懒散……这哪是解锁了个角色,分明是把整个鬼泣的灵魂给拽回来了。
所以啊,如果你也在找但丁,别慌。按部就班推剧情,耐心听完那段动画,或者在Mission 3的终点多站会儿。他不是消失,只是在用他的方式告诉你:“准备好迎接真正的狂气了吗?”
毕竟,没有但丁的鬼泣,就像咖啡忘了加糖——能喝,但总觉得少点什么。