斗战神嗜血牛魔技能加点 斗战神牛魔加点

duya 手游攻略 19

斗战神嗜血牛魔技能加点 斗战神牛魔加点

玩《斗战神》那年,我头铁选了嗜血牛魔。倒不是看上他那身腱子肉有多威风——实则是被技能演示里那团裹着血光的旋风迷住了。想着扛着斧头冲进人堆,刀刀见血还能越打越疯,多带劲啊?谁知道刚开始瞎加点,差点把这“狂战士”玩成“移动血包”。

刚出新手村那会儿,我瞅着被动技能“铜皮铁骨”跟宝贝似的,全点上。想着反正牛魔皮糙肉厚,先抗揍再说。结果打**个团队本,队友输出拉满,我举着斧头劈怪,伤害跟挠痒痒似的。BOSS放个AOE,我血条唰唰往下掉,**喊破喉咙都救不过来。散团后队友委婉说:“哥,你这牛魔输出比辅助还低,下次…要不换个加点?”我攥着武器界面**,心里直犯堵——合着我选个嗜血的,*后成了挨揍的?

后来翻遍论坛,跟老玩家唠了半宿,才算摸出门道。嗜血牛魔的魂儿不在扛伤,在“疯”!得把血怒、暴击这些能滚雪球的技能盘活。比如核心输出技“血刃旋风”,我之前只点了两级,现在全拉满。启动时斧头嗡鸣,周身腾起血雾,转起来像团烧红的绞索,碰着怪就滋滋冒血花。有回打妖王,我开这技能冲进去,队友都看傻了——原本需要集火十秒的精英怪,三秒就被我旋成了碎渣,屏幕红光大闪,伤害数字蹦得比心跳还快。

还有“狂血沸腾”这技能,以前觉得冷却长舍不得点。现在学乖了,把它和“嗜血狂暴”绑在一起。叠满三层血怒,一刀下去不仅自己回血,还能把周围怪往身边吸。上周世界BOSS战,我顶着三千多的攻击硬扛,开着这俩技能绕圈,怪越聚越多,伤害反而越打越高。团长在语音里吼:“牛魔哥这状态,跟开了无双似的!”听得我手心冒汗,却越砍越**——这才叫嗜血该有的味儿嘛!

当然也不是全堆输出。生存技能留两个保命的就行,比如“铁布衫”点**,关键时候开减伤,不至于被秒。毕竟咱是冲阵的疯狗,不是站桩的乌龟。现在打本,队友都爱叫我“人形绞肉机”——我扛着斧头冲在前头,血条起起落落,技能衔接得跟唱曲儿似的,伤害榜稳居前三。上次打完本,一个法师妹子私聊我:“哥,你这牛魔看着吓人,操作起来咋这么丝滑?”我乐了,回她:“哪儿是**作好,是技能加点顺着它的*子来呗。”

其实加点这事儿,跟养孩子似的。你得摸准他的脾气——嗜血牛魔骨子里就爱疯爱战,你硬把他往肉盾堆里按,他能不憋屈吗?把输出和续航的技能盘顺了,他自个儿就能在战场撒欢儿砍杀。现在我每次开荒,听着斧头劈在怪身上的脆响,看着血光映红屏幕,心里就美得不行——这才叫选对了路,玩出了劲儿。

对了,*后说句大实话:别光盯着攻略抄作业。自己多试几把,感受下技能在手里“活”过来的劲儿。毕竟这游戏爽不爽,终究是手底下见真章的事儿啊!(拍斧头)

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