DNF刺客技能 DNF刺客加点:藏刃于影,我的刺客流玩法心得
玩刺客的人,多少带点孤胆侠客的劲儿。屏幕里那个裹着黑袍的身影一矮身,匕首在指尖转出残影,连空气都跟着绷紧——这大概就是刺客*勾人的魅力。作为从60版本玩到现在的老刺客,关于技能和加点,我攒了一肚子话想唠唠。
先聊技能。刺客的招儿像武侠**里的短打,讲究快、准、狠。就说【疾风乱舞】吧,当年**次搓出这招时我差点喊出来:角色贴着敌人疯狂翻转,匕首刮擦金属的脆响混着破风声,屏幕都在震颤。这技能简直是清小怪的**,早年刷遗迹的时候,我靠它在尸堆里七进七出,连BOSS的霸体都敢硬刚两下。不过它也有脾气,要是敌人太高太壮(比如使徒级的大块头),伤害就跟挠痒痒似的,这时候就得靠【绝命瞬狱杀】来补刀——红光闪过,角色像道离弦的箭扎进敌人体内,爆发的那一下能震得手柄发麻,爽是爽,但冷却实在磨人,早期版本我总舍不得随便交。
还有容易被忽视的【影袭】,以前总觉得这技能慢吞吞的,像老头拄拐。后来版本更新,它的CD砍了半拍,我试着点了几级,好家伙!现在起手快得能接在翻滚后,影子劈下来的瞬间还能破保护,PK场里用来起手简直无解。你看,技能这东西就跟老伙计似的,得互相适应着调。
说到加点,真没标准答案。我刚玩时跟风点满所有输出技,结果刷图累得手酸,PK又因为没留位移被风筝到死。后来慢慢悟了:加点得看你主玩什么。要是偏爱刷深渊搬砖,【螺旋穿刺】和【雷光刃影】必须拉满,前者范围大清场快,后者能浮空连,对付那些会飞的怪特别顺手;要是在PK场找**,【绝命瞬狱杀】和【旋刃冲击】得优先点,前者爆发够猛,后者短CD能消耗,配合【影袭】起手,一套连下来对面基本只剩残血。
我有个朋友是刺客大佬,他的加点就很邪乎:把【暗影突袭】堆到九级,说是为了触发感电被动。我试过几次,确实阴间——敌人被标记后,平A都能带电,叠满五层直接麻痹。他拍着我肩膀笑:“刺客不就图个出其不意?”这话我信,毕竟这职业的魂儿就在于“藏”,藏住杀招,藏住身形,等对手反应过来,刀已经架脖子上了。
当然,加点也得看装备。我现在穿的是削血套,【巴拉克的愤怒】伤害翻倍,索*把剩下的SP全喂给它,刷图时一个觉醒砸下去,屏幕红得跟过年似的。但要是换上爆发套,我准会把技能点往【瞬袭】和【疾风乱舞】上挪,毕竟要的就是那零点几秒的****。
有人问我,刺客是不是只能当“刮痧师傅”?我可不认同。去年打团遇到个刺客,全程像道影子,绕到BOSS背后【影袭】起手,接【绝命瞬狱杀】接【旋刃风暴】,整套连招丝滑得像德芙巧克力。打完他私聊我:“加点没别的,就是把‘快’字刻进DNA。”我突然懂了,刺客的加点哪是堆数字?是把角色的*格、玩家的脾气,都揉进每个技能的冷却里。
现在我账号的加点还在微调,今天给【影袭】加两点,明天把【雷光刃影】的等级匀给【螺旋穿刺】。不为别的,就想看看,这个裹在黑袍里的影子,还能玩出多少新花样。毕竟,谁不想让自己的刺客,成为战场*致命的那抹暗呢?