狩猎游戏 PS4有什么好玩的狩猎游戏
*近翻PS4硬盘的时候,发现存了几个压箱底的狩猎游戏,突然就想起**次举着长矛追野猪的狼狈样——屏幕里的兽骨溅起血花,手柄震得手心发麻,那股子*上腺素飙升的劲儿,现在想起来都心跳加速。要说这类型为啥勾人?大概就像小时候蹲在树底下看蚂蚁搬家,明明知道危险,偏要攥着树枝踮脚瞧,又怕又上*呗。
要说*经典的,还得数卡普空的《怪物猎人:世界》。当初入坑是被海报上那只威风凛凛的雷狼龙勾住的,结果上手就被教育得明明白白——举着大剑乱挥?怪物的尾巴能把你抽进岩浆;想偷偷放陷阱?人家嗅觉灵得跟警犬似的,扭头就来拍你。后来慢慢摸出门道,蹲在草丛里等角龙甩完尾巴再冲上去砍腿,或者举着盾牌硬扛火龙的吐息攒个反击,那种“我预判了你的预判”的成就感,比打通关还痛快。冰原DLC里的冰呪龙更绝,活脱脱一个会移动的冰雪艺术品,可你敢凑近?它甩尾时带起的冰碴子劈头盖脸砸过来,那声音像*了冬夜窗户上的冰凌碎裂,凉丝丝的寒意顺着耳机往脑子里钻。有次和朋友联机打轰龙,他非说要秀操作绕后,结果被龙尾巴抽进火山口,我们笑到手柄都拿不稳——这哪是打怪?分明是一群傻子互相拆台的热闹。
不过要说有温度的,我还偏爱《讨鬼传 *》。这游戏里的“鬼”不全是穷凶*恶的,有些被怨念侵蚀的家伙,打到*后竟透出点悲壮。*戳我的是和“鬼手”的互动,这小跟班平时插科打诨,真到生死关头会替你挡下致命一击,屏幕闪过“鬼手重伤”的提示时,我居然有点慌。后来查攻略才知道,它跟着我打了三十多个小时副本,这种和战友背靠背的温度,比单纯砍怪带劲多了。有次为了救它硬闯高难度区域,虽然*后没成功,但看着它躺在地上抽搐的尾巴,突然就懂了这游戏为啥叫“*”——狩猎的尽头,或许不是变强,是学会珍惜。
还有万代的《噬神者3》,走的是另一个*端。快节奏的战斗配上炫到眼晕的神机技能,砍神祇跟切西瓜似的。我尤其喜欢用“喷射斧”,蓄力时嗡鸣作响,劈下去的瞬间火星子炸成一片,神祇的血肉飞溅在屏幕上,视觉冲击直接拉满。有回打“九尾”BOSS,连续被它的尾巴扫飞三次,第四回咬着牙开全技能硬刚,看着神谕细胞在屏幕上炸成烟花,那种“我搞定了不可能”的爽感,比喝冰可乐还痛快。不过这游戏也挺费手,左手摇杆狂点回避,右手按键搓技能,结束后手腕酸得像搬了箱啤酒——但谁在乎呢?痛并快乐着,不就是狩猎的滋味?
现在再看这些游戏,哪是简单的“打怪升级”?分明是在虚拟世界里当一回孤胆猎人,或是团队里的靠谱队友。你会为了一只怪的研究笔记翻遍地图,会因为队友的一句“我来扛”热血上头,也会在狩猎成功的瞬间,盯着结算画面里的战利品发会儿呆——那是属于你的勋章啊。
PS4硬盘里的这些狩猎游戏,与其说是存档,不如说是时光胶囊。下次再翻到它们,我想我还是会毫不犹豫地点进去,毕竟,谁能拒绝举起武器,去和另一个世界的“大块头”较较劲呢?