暗夜使者二觉 暗夜使者二觉哪个厉害
去年这时候,我盯着DNF里暗夜使者二觉任务的对话框发怔。小地图上的夜色裹着任务指引忽明忽暗,像块揉皱的黑丝绒——这问题搁我心里头三天了:四个二觉分支,到底该让我的暗夜往哪条路上走?
身边玩暗夜的朋友不少,有人拍着胸脯说“忍者必选,爆发能烧穿屏幕”,也有人晃着手机录屏:“你瞧影舞者这背刺,刀光跟长了眼睛似的,脆皮碰着就没了。”可我还是犯嘀咕——毕竟这角色我跟了大半年,从新手村摸黑潜行到现在,选错了二觉,总觉得像给老伙计换了副不称手的骨头。
先唠唠我试过的影舞者吧。转职那天,技能**炸得屏幕都在颤,匕首尖儿挑着幽蓝鬼火,背刺接影斩的连招丝滑得像抹了蜜。有回打团,我用“刃舞”把BOSS圈在原地,刀光劈啪作响,队友在语音里喊“这姐们儿比刺客还刺客!”*戳我的是她那种“藏在阴影里致命”的气质,像武侠**里用柳叶刀的女刺客,**不见血,偏生招招戳要害。不过这职业对走位要求高,上次打希洛克,我贪输出站太前,被BOSS拍飞半管血,气得我差点摔键盘——看来帅是帅,没点操作底子可耍不起来。
室友阿杰非要拉我去试忍者。他那红衣忍者站在副本门口,结印时周身腾起赤焰,火遁甩出去跟放烟花似的。“你看这伤害!”他拍着战绩图,“大招一套下去,团长都喊我‘人形自走***’。”忍者的爆发确实猛,像团烧不尽的野火,技能CD短,连起来能把BOSS血条削得飞快。但玩久了总觉得累——全程得盯着技能**搓手势,稍慢半拍就被怪反打。有次他打奥兹玛卡了技能,急得直挠头:“这玩意儿哪是玩,简直是跟时间赛跑!”
至于死灵和刺客的二觉,我浅尝辄止过。死灵那召唤流看着霸气,一堆骷髅兵围着BOSS锤,可实际打起来总觉得少了点“暗夜”的灵动感;刺客二觉更像纯粹的狂战士,技能花哨但少了以前潜行的乐趣。倒不是说它们不强,只是对我来说,总缺了点当初选暗夜时那种“藏于黑暗,一击毙敌”的心动。
后来我想通了——厉害这事儿,从来不是看职业面板多漂亮,是看它能不能让你玩得痛快。就像选鞋子,别人说软底舒服,可你要非穿去爬山,再贵的鞋也硌脚。现在我带着影舞者混团,虽然偶尔会被BOSS教育,但每次用“幽冥链狱”把敌人拉成串,听着队友喊“暗夜这波拉得好”,心里那股子成就感,比任何强度榜单都实在。
所以啊,要是你也在这四个二觉里犯难,不妨想想:你爱偷偷绕后捅刀子的**,还是正面硬刚的爽利?是享受召唤物替你打架的轻松,还是偏要自己秀操作的骄傲?暗夜使者的二觉没有**的“厉害”,只有更对味的那一个。
反正我的匕首已经磨利了,下一个副本,影子里的刀光该上路了。(笑)