混沌魔灵加点 dnf100级混沌魔灵怎么加点
*近被老铁拽去打团,看着面板上混沌魔灵的技能树直犯愁——这都100级版本了,到底咋加点才不拖后腿?咱也不是数据*,就凭这几年的搬砖和打团经验,唠唠我的加点思路,可能不完美,但胜在实在。
先说说这职业的感觉吧。混沌魔灵像啥?我觉得像带兵打仗的小将军,身后跟着一堆小鬼当肉盾、打输出。可要是加点没章法,小鬼要么一触即溃,要么输出刮痧,将军再威风也架不住兵线崩。所以核心就俩字儿:稳和狠。
必满的技能得先拎出来。“魔灵兵营·塔莫斯”必须拉满,这不是普通召唤,是咱的“亲卫队队长”。以前我贪多点了别的,结果小队长等级低,召唤的小鬼又脆又慢,打团时经常被BOSS一个技能团灭。现在把SP全怼上去,小队长往那一杵,小鬼们跟打了鸡血似的,扛伤输出都翻番。还有“亚丁之力”,这技能给全体魔灵加属*,就跟给全军发buff似的,不点它?亏大了。
然后是输出主力。“碎灵屠戮”我愿称之为“清图**”,红光炸开的瞬间,小鬼们嗷嗷往上冲,大范围AOE能把杂兵扫得干干净净。以前我嫌它CD长,后来发现团本里BOSS开技能前清个场,能少挨多少揍?至于“黑暗冲击”,单体爆发够劲儿,配合“魔灵统御”强化,打BOSS时一套下去,伤害数字能窜老高。
要说放弃的技能,也有几个。“魔幻旋风”我直接点满又洗掉了,实战里触发频率低,不如把SP留给更稳的技能。“死亡之缚”嘛,控制是好控制,但混沌魔灵本来就缺生存位,与其*控制,不如把输出拉满,站得住才是硬道理。
护石和符文也得搭着来。我选的“碎灵屠戮”护石,加范围减CD,清图更丝滑;“黑暗冲击”配“爆发符文”,打BOSS时伤害直接上一个台阶。对了,别光顾着堆输出,生存能力也得考虑——“魔灵之墙”点个1级当小墙用,或者搞点“荣誉祝福”附魔,血多了抗揍,输出时间自然拉长。
其实加点这事儿,跟吃饭调蘸料似的,有人爱辣有人爱甜。我见过有大佬*限爆发流,把所有SP砸“魔神百裂拳”,爆发确实猛,但我这种手残*还是偏爱均衡点,输出稳定还不容易暴毙。上次打希洛克,我用这套加点,全程跟在小队长后面输出,结束时团长还夸“这魔灵伤害扎实”——你说这算不算另一种爽?
*后说句大实话,加点没有标准答案。你可以先按我这套试试水,打打日常本找找手感,觉得哪不对劲儿再调。毕竟游戏嘛,自己打得舒服才是*重要的。下次组队要是被夸“这混沌魔灵带劲”,记得回来给我点个赞啊~(笑)