**术士 巫妖王之怒版本中人类术士和**术士谁好
我至今记得当年在诺森德冰冠堡垒外排队进本时,团里两个术士凑一块儿嘀咕:“你说咱俩这皮囊,一个晒得金贵,一个白得渗人,到底谁在冰龙爪子底下更抗造?”那会儿我刚转服来巫妖王之怒的服务器,人类术士的身份让我总被**朋友调侃“阳光得太不搭调”。现在翻出老存档,倒真想好好唠唠——这版本里,人类和**俩术士,到底谁更对味?
先聊人类吧。我玩人类那会儿,*得意的就是“自利”天赋。开副本前队友总笑我:“人类又要开嘲讽减伤了?”可真到BOSS狂暴阶段,当全团血线飘红,我一个“自利”顶上,硬扛着巫妖王的冰冷触须多拖了十秒等**抬血,那感觉像给全团续了杯热可可。人类的“感知”也妙,以前跑副本总被**的巡逻怪阴,自从点了这个天赋,路过墙角突然亮起的红光比老侦察兵还准。不过话说回来,人类的“坚韧”虽然能加护甲,看着面板数字挺唬人,但碰到巫妖王那种专打脆皮的技能,护甲高和纸糊的差别不大——有次我仗着自己血厚硬吃死亡凋零,结果还是被拍成残血,气得我在团队语音里骂:“这天赋怕不是防野怪用的?”
再说说**。我有个**术士发小,当年他的角色往BOSS面前一站,活像个会走路的墓碑。他*骄傲的是“食尸”和“**意志”。打萨洛拉丝女王那回,她放心控,我们团三个近战倒了俩,就他靠**意志硬扛过两波,爬起来继续丢暗影箭,活脱脱个打不死的小强。还有“食尸”,以前刷斯坦索姆旧副本,他蹲在尸体堆里吸血,回蓝回血两不误,我们笑他像具“移动血包”,他自己倒美其名曰“**的浪漫”。但**也不是没毛病,那身白骨皮囊看着抗揍,实际被法系BOSS蹭到就是一顿暴击,有次打辛达苟萨,他被龙息喷中,没等开**意志就躺了,复活后蹲在角落嘟囔:“我这骨头架子脆得跟威化饼似的。”
要说操作手感和心理**,俩种族各有各的痒处。人类术士像杯红茶,初尝温和,细品有回甘。我靠“自利”救场的次数多了,渐渐摸出门道——什么时候该顶,什么时候该让坦克扛,成了本能。而**术士更像个刺头小子,你以为他要躺了,他偏要咬着牙爬起来反打。“**意志”的读条那三秒***,屏幕变灰时心跳都跟着漏拍,等意志触发,血条蹭蹭往上涨,比喝了十瓶*剂还痛快。
其实选哪个,往深了说和*格有关。我那人类号后期转去PVP,靠“自利”和“感知”在竞技场混得风生水起,每次控住对面**加爆发,成就感爆棚。发小的**号则死磕PVE,他说看着血条被**意志一点点拽回来,比任何**术都让人安心。有次他喝多了跟我感慨:“你说咱玩术士图啥?不就图这股子‘死不了’的狠劲吗?”
现在再看巫妖王的冰冠堡垒,两个种族的术士还在副本里蹦跶。人类术士的袍子在寒风中猎猎作响,**的白骨在魔法光里泛着幽蓝。哪有什么**的好坏?不过是有人爱做团队的盾,有人甘当打不死的矛。下次再有人问我选哪个,我大概会说:“去看看副本门口的老术士,人类在给新人讲自利的技巧,**在吹嘘自己又扛过一次灭团技——跟着你心跳选的那个,准没错。”