坎公*后一本日记攻略:那本让我摔手机的破本子,到底咋啃下来的?
上回写坎公攻略还是半年前打主线的时候,谁承想今儿又得抱着****后一本日记死磕——这玩意儿简直像藏在糖罐*底下的苦*,前面越甜,这儿越扎嘴。
记得刚开始进这图,我还嘚瑟呢:“不就一本破日记?之前那些密室副本我不都砍瓜切菜?”结果**关就被教做人。敌方那几个裹着金壳子的骑士跟开了挂似的,普攻弹开,技能吃不住,我攒了半管怒气的奶妈大招砸上去,人家护盾叮铃哐啷碎成渣,血条都不带抖的。打了十分钟,屏幕灰了三次,我盯着手机差点把刘海儿揪下来:“这开发者是跟我有仇吧?故意卡我**?”
后来翻遍论坛才明白,这*后一本压根不是拼数值的地方。它的难点藏得贼阴——每关的敌人配置都像开盲盒,但核心就俩字儿:“针对*”。比如上周卡关的那关,三个大锤战士轮着砸,每一下都能震飞我方前排。我试了法师队,远程输出根本碰不到;换刺客切后排,人家盾太厚刀都捅不进去。*后还是隔壁老玩家甩来句话:“你当这是普通本?得用能破‘神圣护盾’的角色开道啊!”
哦对,这儿的敌人好多都带特殊护盾,普通的物理攻击打上去跟挠痒痒似的。我试了好几队人马,才发现带个“圣剑骑士”开*的妙处——他那招“破邪斩”专门针对护盾,一下下去金壳子咔嚓裂开,后面的输出位才能跟上。但光有破盾还不够,得算好技能CD。上次我就吃了大亏:骑士刚破完盾,我急吼吼让弓箭手放连射,结果人家下一波护盾转瞬又刷出来,弓箭手的伤害全打在空气上。后来学聪明了,破盾后立刻切控制位冻住关键敌人,等奶妈把全队血线抬上来再集火,这才算顺溜。
还有地形!这破日记的地图设计跟捉迷藏似的。有的关卡窄道多,远程角色站后面根本够不着前排;有的又全是开阔地,敌方AOE技能能把全队炸成残血。我后来养成习惯,进图先站定观察三秒:哪儿有障碍物能挡技能?哪块高低差能让刺客摸后排?上周打*终BOSS前,我发现地图右侧有堆箱子,刚好能卡主坦的位置,让他替全队扛下BOSS的冲锋——就这么个小细节,直接把通关时间从半小时缩到十分钟。
现在想想,这*后一本哪是难在强度?分明是考耐心和脑子。我手机里存了二十多个失败录像,每次打不过就看回放:是不是技能放早了?是不是该换坦的位置?甚至为了研究某个敌人的护盾刷新规律,蹲在加载界面数它抬手的次数。有天晚上打到凌晨一点,屏幕亮得刺眼,手指在屏幕上划拉得发酸,突然“叮”的一声,BOSS血条清零——那一瞬间我差点喊出声,比打通整个主线还激动。
所以啊,别被这破本子吓退。找个能破盾的硬茬子开路,多观察地图地形,算准技能和护盾的节奏,撑过前两关你会发现,后面的关卡其实是开发者给你递糖吃。我昨天又回去二刷,看着曾经卡死我的关卡,居然有点亲切——毕竟,能被游戏难住的日子,才是真的在“玩”啊。
要是你现在也卡在这儿,听我一句:别摔手机,把怒气攒着砸BOSS脸上。熬过去那口气,你会拍着大腿说:“就这?也不过如此嘛!”(当然,说完可能还会偷偷再打两遍,谁让这破本子藏着这么多小心思呢?)