全战三国手游 全战三国声望点数优先加什么
玩《全战三国》快半年了,*让我挠头的不是打架排兵,反倒是每次点开武将详情页时——那串跳动的声望点数到底该往哪儿砸?就像捧着一把珍珠往锦盒里塞,总怕放错了格子委屈了好东西。
我刚抽到曹操那会儿,看着他初始的“乱世*雄”技能树直犯嘀咕。当时脑子一热全加了武力,想着带骑兵冲阵多威风。结果**次打董卓军,人家谋士丢了个火计,我家孟德硬是被烧得骑兵乱成一锅粥。后来才反应过来,这大哥的统率才是命门啊!带兵多了伤害打折,防御低了被集火秒,以前那股子“一夫当关”的劲儿全没了。
现在再看声望加点,真得看武将定位。像关羽这种万人敌,武力和统率都得喂。我给关二爷堆到八十级武力后,青龙刀砍下去能直接劈穿两排盾兵;可要是统率跟不上,带五百人就乱,带千人又跑不动,这不成了绣花枕头?倒是周瑜这种法师型,谋略点必须优先。上次给公瑾点了谋略突破,火攻范围直接从三格窜到五格,对面密集阵型当场变烧烤摊,那叫一个爽!
也有朋友跟我杠:“我就爱养个万金油,啥都能干!”行啊,但你得接受前期刮痧的痛苦。我表弟非给张飞加智力,说“**也得有脑子”,结果打架时人家绕后偷家,他还在前排跟人肉搏,气得他在语音里骂了半小时策划。后来乖乖把智力点挪去武力,现在张飞冲锋时喊的那声“燕人在此”,听着都带杀气。
说真的,声望点数这玩意儿像*了炒菜的火候。前期别贪全,先给核心武将把吃饭的本事点出来。你是想当骑兵统领?那就猛堆统率带大部队;想玩火攻流?谋略拉满比什么都强。我*近试了个新套路,给荀彧全加政治,结果屯田速度翻倍,粮草再也不拖后腿——你看,辅助位加对了点,比硬送人头还管用。
当然也有翻车的时候。上次见论坛大佬推“智力优先所有将”,我信了邪给每个武将都点谋略,结果打架时大家技能花里胡哨,就是打不**。后来才明白,针对*永远比大锅饭强。就像打蛇得打七寸,武将的七寸可能是武力,可能是统率,也可能是那手关键技能。
现在点开武将界面,我反而踏实了。摸摸他们的头像,想想平时打架的短板——这个步兵老被冲散,加统率;那个弓兵射程不够,加武力破甲;谋士技能冷却太长,补点智力缩短时间。点下去的每一下,都像给老战友递了把趁手的家伙什儿,心里那叫一个熨帖。
所以啊,别纠结“必须优先什么”。打开你的阵容,看看谁是你的心头好,想想他*缺哪口气儿——是冲锋时少口力气,还是带兵时少了章法?声望点数不是任务清单,是你和武将一起成长的见证。毕竟,看着自己养的将从青铜熬成王者,那种成就感,可比单纯堆数值痛快多了。
(对了,要是实在拿不准,先给主力输出将喂到能解锁核心技能再说——毕竟,能砍能奶能炸的队友,谁不爱呢?)