冰冻之怒 凛冬之怒怎么出装加点
玩《XX大陆》三年,我攥着凛冬之怒的霜刃打过无数场团战。这英雄像块捂不化的寒冰——看着冷,摸透了脾气能把你冻穿铠甲。今儿就掰扯掰扯她的出装加点,全是实战里撞出来的经验,新手老鸟都听听看。
先唠技能。她Q是扔冰锥子,命中挂减速还能冻住;W砸地冒冰刺,范围伤带破甲;E是给自己套层冰壳,减伤还能弹开近战;大招更绝,召唤暴风雪原地输出,越打越猛。刚上手那会儿我总懵:“这英雄到底主啥?”后来被对面刺客切死***才悟——她的核心是“冻住+持续输出”,技能循环得顺,才能把冰碴子糊敌人一脸。
加点?我试过主Q副E,结果团战里Q空两发就废了;又试主W,前期清兵慢得被推塔。现在固定主Q副W,有大加大。Q技能冷却短,命中后能刷新被动(就是叠冰甲那玩意儿),叠满三层敌人脚下冒冰雾,移速直接砍半。主Q能保证黏人能力,副W补伤害,毕竟谁不想砸地时溅起一片冰渣子,把对面脆皮刮得直蹦跶?E技能前期点**够用了,保命嘛,真被贴脸了开E弹开,比多那点伤害实在。
出装更讲究。我早期跟风出过全法强,结果团战里放个大招,自己先被集火秒了——这英雄身板脆,没点坦度就是活靶子。现在主流玩法分两种:激进流和稳扎流。
激进流适合顺风或者对面控制少。**件出冰杖,别嫌慢!冰杖加移速还延长Q和W的减**果,追人时甩个Q,敌人踩上冰面像踩了香蕉皮,根本跑不掉。第二件卢登,法强冷却都有,砸地时带闪电**,视觉爽手感更爽。第三件法穿棒,对面魔抗堆起来也不怕,这时候基本能做到“冰锥子扎人,暴风雪收尾”。后期补个鬼书,针对对面回血阵容,看着残血敌人被烧得滋滋冒油,那叫一个解气。
稳扎流适合逆风或者对面多突脸。**件圣杯必须有!回蓝加冷却,还能给队友加法强,相当于移动泉水。我上次逆风*出圣杯,对面打野来抓三次,开E弹开接W减速,他追着追着蓝条见底只能撤。第二件冰心,减CD加护甲,对面AD切过来,他平A一下,我冰壳反弹伤害,他反而先掉半管血。第三件振奋甲,魔抗加生命值,大招期间被集火也不容易倒,反手冻住一片,队友跟着收割。后期补个魔女斗篷,彻底把对面法系输出摁在地上摩擦。
有人问我为啥不早点出防御装?实测啊!这英雄前中期伤害不够,纯输出容易被秒,出了圣杯或冰心,生存拉满才能站场输出。就像冬天出门,你得先穿件羽绒服,再考虑戴不戴围巾——活着才能输出嘛!
对了,召唤师技能带闪现还是疾跑?我倾向闪现。凛冬之怒腿短,闪现能调整大招位置,或者追残血。上次对面残血躲在塔下,我闪现接大,暴风雪把他和防御塔一起覆盖,塔都冻裂了,他在里面活活冻成冰雕,队友直喊“666”。
*后说点掏心窝子的:这英雄玩的就是“控场+持续”。出装加点别死脑筋,看对面阵容调。对面AP多就换魔抗装,AD多就补护甲。多练技能命中,Q中了就能冻,冻住了就能杀。现在我玩她,团战里开着W转圈,大招往人堆里一放,听着冰碴子碰撞的脆响,看着敌人在冰雾里挣扎——这才是凛冬之怒该有的样子啊!
(对了,新手记得先去自定义练Q的预判,别像我当初,Q扔空气半小时,被队友笑成“冰雕师”。)