三国战记2群雄争霸 18人调法是什么

duya 游戏大全 5

三国战记2群雄争霸 18人调法是什么

*近翻老硬盘,突然撞见当年玩《三国战记2群雄争霸》的存档截图——屏幕里诸葛亮刚甩出八卦阵,旁边关羽的大刀还沾着虚拟的血,下方人数显示“8/8”。我盯着那行字愣了两秒,笑出了声:那时候为了凑齐18人同屏,我们可没少折腾。

要说这18人调法,得先提提当年的游戏厅。那会儿机台旁总围满人,摇杆敲得噼啪响,硬币落进去的“哐当”声比BGM还密。可默认8人同屏哪够?我们几个毛头小子偏不服气,凑在机台边嘀咕:“要是能18个人挤在一块儿砍杀,得有多热闹?”于是调参数这事,就这么成了我们的“地下项目”。

其实调法没那么玄乎,但真弄明白前,够你喝一壶。我记得**次试手,跟发小阿凯蹲在机台后面,他翻出本破破烂烂的《街机秘笈》,指着其中一页念:“说是要改内存里的角色数量值……”我盯着他拆机台的螺丝刀直摆手:“别拆别拆,老板回头要骂的!”他白我一眼:“怕啥?就调两个小时,大不了我请冰可乐。”

所谓调法,往简单了说就是找对地方改数据。但那会儿哪有什么图形化工具?全凭手感戳按键——用调试器进入内存,盯着一堆十六进制数找“角色上限”那行。阿凯说他之前调过,数值从“8”改成“18”就行,可我俩捣鼓半天,进游戏还是8个人。后来才发现,有些版本得连带改“场景容量”和“碰撞体积”,不然多出来的人要么卡在墙里,要么像飘在半空的纸片人。

有回终于成了!我攥着摇杆手都抖,看着吕布、赵云、貂蝉……整整18个角色挤在长坂坡,张飞的长矛戳向董卓,刘备的剑挑开许褚的盾牌,喊杀声从喇叭里炸出来,连旁边打《拳皇》的大叔都凑过来看。“嘿,这啥情况?”他问。我咧嘴笑:“18人大乱斗,就问你服不服!”

现在想想,调这玩意儿哪是为了多几个人打架?是享受那种“**”的**——像拆开一个藏着秘密的盒子,明明前一秒还在抓瞎,下一秒突然“叮”地亮了灯;更是贪恋那种“我们一起疯”的热乎劲儿。后来机厅陆续关门,我们也各奔东西,可每次聊起“当年调18人”,语气里总带着点得意,好像那不是改了个参数,是把青春里*躁动的那团火,又重新点燃了一次。

所以你问18人调法是什么?往深了说,是几个毛头小子跟一台老机器较劲的浪漫;往浅了说,不过是在内存里翻找一行数字,再小心翼翼改成“18”——但你知道的,有些事,意义从来不在结果本身。

(对了,现在有些模拟器能直接调参数,省了拆机台的麻烦。但要是你有机会碰着老机台,不妨试试——毕竟,手搓成功的快乐,数字时代可给不了。)

抱歉,评论功能暂时关闭!