复生之瓶:我这半宿和任务系统较的什么劲儿
*近被《XX世界》里那个“复生之瓶”任务折腾得脑壳疼。你说现在游戏任务指引都跟捉迷藏似的?昨儿蹲主城广场转悠三圈,见人就拽住问“大哥,复生之瓶任务咋接啊?”有俩哥们儿看我的眼神活像看刚出新手村的呆瓜,摆摆手说“自己悟”——合着这任务是**成就卡bug了还是咋的?
其实一开始我也犯嘀咕,任务栏里明明飘着“复生之瓶”四个灰扑扑的字儿,点进去就跟碰了层雾,净显示些“前往某地寻找线索”的废话。我翻遍任务日志,又去论坛扒了半宿帖子,好家伙,有人说得去幽暗森林找老猎户,有人念叨要去沼泽地祭坛,还有个姐们儿发长文说得先完成三个前置任务,可她列的前置名儿我愣是一个都没见过!
后来还是隔壁帮的小萌新看不下去,甩给我坐标:“哥,老猎户在森林*北边那棵歪脖子树底下,穿兽皮戴羽毛帽那个!”我抄起法杖撒腿就跑,路上还被野狼追了两里地——合着找NPC比打BOSS还**?到了地儿一瞧,老猎户正擦弓箭呢,跟他搭话果不其然蹦出任务提示。我盯着突然亮起来的任务栏直拍大腿:好嘛,敢情这老头儿嘴皮子翻得比我奶奶择菜还快,关键信息全埋在一堆“当年我和熊瞎子搏斗”的废话里!
接是接上了,提交时又卡壳。任务要的“复生之瓶碎片”我攒了七个,系统偏说差俩。我蹲仓库翻了仨钟头,把背包从里到外倒腾出来,*后在邮件附件里翻着俩沾灰的碎片——得,敢情早收到了我没留意!交任务那刻,屏幕“唰”地弹出光效,我盯着角色手里重生的瓶子直**:就为这,前前后后耗了大半天?
要说气笑不得的,是交完任务去论坛一瞧,好些人跟我一样,要么接不着要么交不上。有人骂策划偷懒,有人支招“多跟NPC唠十分钟准出**对话”,还有个哥们儿晒截图,说他找了三天发现任务触发条件是“月圆夜站在祭坛上喊瓶子名字”——我就想问问,游戏里没提示月相变化的啊!
现在任务倒是完成了,可我这心里跟堵了团棉花似的。游戏嘛,讲究个探索乐趣我懂,但指引总不能真当解谜游戏玩吧?想起蹲在森林里冻得搓手的半小时,想起翻仓库翻到手酸的狼狈样,突然有点感慨:咱们玩家到底是来体验故事的,还是来跟任务系统斗智斗勇的?
不过话说回来,看着角色手里那个泛着柔光的复生之瓶,倒也挺有成就感。可能这就是游戏的魅力?折腾够了,总得给你颗糖吃。就是下次再出这种“**感拉满”的任务,麻烦策划大大给点小提示行不?比如NPC头顶冒个小问号,或者任务栏多两行说明文字——咱也不是怕难,就是怕白折腾啊!(揉着发酸的太阳*关电脑)明天还得上线清日常呢,希望别再碰着啥“暗门任务”了……