化生加点 梦幻西游手游化生寺怎么加点

duya 手游攻略 3

化生加点 梦幻西游手游化生寺怎么加点

玩化生寺这些年,*常被帮里新人拽住问的,就是“哥,我这化生到底咋加点啊?”有时候看着他们攥着计算器算来算去,我倒想起自己刚玩那会儿——捧着攻略翻得眼酸,试了三种加点全被骂“拖后腿”,*后蹲在长安城台阶上啃包子琢磨:这辅助门派,不就图个“稳”字么?

其实化生这门派,往简单了说就是团队的“移动*箱”加“保险栓”。你想啊,队伍里和尚要是脆得跟纸糊的,对面一个集火就飞,**链断了谁顶得住?可要是加太肉,输出又跟不上,拉人慢半拍,队友死了都捞不起来。所以加点这事儿,得先摸透自己的定位——你是想当“铁乌龟”抗伤害,还是“闪电侠”速抬血?

我*早试过全敏加点,想着“先出手拉人能救命”。结果上次帮战,对面狮驼岭鹰击过来,我**个被点杀,技能栏里的五行术还没捂热乎就黑屏了。队友打字吐槽:“你这和尚跑得比兔子还快,就是太脆,我们还没奶呢你就倒了!”那会儿才明白,敏化生不是不能玩,但得看队伍配置——要是队里有方寸罗汉卡血线,或者地府拉人稳,敏点才有发挥空间。不然啊,还是老老实实堆点生存属*更踏实。

后来我慢慢摸索出两种主流加点:一种是“体耐为主,敏耐为辅”。比如4力1耐1体这种?不对,化生又不打输出……哦对,应该是体耐加起来占七成,剩下三成补敏。这样血厚防高,站得久,拉人、奶人都有底气。上周末帮战,我用这加点扛了三**唐横扫,中间给输出位喂了五颗舍生取义,*后队伍1208分拿下帮战MVP,团长拍着我肩膀说:“今儿这和尚,稳得像老狗。”你看,生存属*到位了,团队安全感直接拉满。

另一种是“敏耐均衡”。比如3敏2耐2体,或者根据装备调整。这种加点适合喜欢冲阵的和尚——对面罗汉刚开,你一个玉清诀顶上去,优先拉起残血输出,再用唧唧歪歪补奶。我有次带新人打竞技场,他选了敏耐加点,开*比我快两步拉起被集火的普陀,那一瞬间我都想给他递烟——辅助的门道,不就藏在这零点几秒的先后里么?

当然,加点也得看装备和宝石。体多的和尚戴翡翠石,耐多的打月亮石,敏的自然要配神秘石。我有个朋友偏爱“血法流”,化生加点居然塞了两魔,靠笑里藏刀配金刚**打面伤。虽说不主流,可人家帮战专克多法系队伍,也算玩出了花。所以说啊,加点没**的对错,合不合自己手感,适不适合队伍节奏,才是关键。

现在再看新人问加点,我很少直接甩数值了。先问他们平时玩什么场景——日常抓鬼就堆体耐,省心;帮战PK就根据队伍补敏,灵活点;要是爱折腾,大可以试试魔化生、耐化生,反正游戏嘛,自己玩得爽*重要。

记得有回带小徒弟刷乌鸡国,他非说“师父我就要全敏”,结果被树妖拍飞三次。结束时他挠头笑:“还是您这肉和尚靠谱。”我拍他脑袋:“傻小子,辅助的价值,不就在于让队友觉得‘有你在,我敢冲’么?”

加点这事儿,说复杂也复杂,说简单也简单。往深了琢磨是门学问,往浅了说,不过是找个让自己玩得痛快的法子——毕竟,咱们爱上化生,不就图它既能救场又能扛事,像个靠谱的老伙计么?(笑)

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