敌对狙击攻略 敌对狙击第五关怎么过攻略详解

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敌对狙击攻略 敌对狙击第五关怎么过攻略详解

上周末我在客厅沙发上瘫成猫饼,手机屏幕亮得刺眼——《敌对狙击》第五关的失败提示跳出来第N次,耳机里还回*着敌方巡逻兵的脚步声。我揉乱头发骂了句“这破关**针对我”,可手指还是诚实地点了重开。现在能坐这儿敲攻略,说明咱到底啃下了这块硬骨头,就聊聊我这三天跟第五关死磕的血泪史吧。

刚进第五关那会儿,我还跟前几关似的莽。蹲在老地方举着狙击枪,盯着对面楼顶那个戴红围巾的侦察兵——前四关不都这么搞?结果**刚出膛,“叮”一声提示“暴露”,下一秒三把枪口就怼到我藏身的窗口。我当时血压飙升,差点把手机摔了:合着这关敌人耳力比警犬还灵?

冷静下来后我换了思路,不再急着动手。把画面调模糊点当“广角镜头”用,眯着眼看整个地图。哎,发现点门道——原来敌人不是瞎晃悠,他们的巡逻路线像画好的钟表指针:穿黑夹克的机**十分钟绕一次**箱,戴贝雷帽的指挥官每五分钟去二层阳台抽烟,*烦人的是那个拿望远镜的侦察兵,居然会突然窜到矮墙后面**势,跟变戏法似的。

“行啊,你们演我呢?”我嘟囔着掏出小本子(没错真记笔记),把每个敌人的动线时间、常去点位标出来。这时候才发现,之前总被发现的原因是:我老盯着高价值目标,却忽略了那些“工具人”——比如总在角落擦枪的士兵,他虽然不移动,但会时不时抬头看天,明显是在观察狙击镜反光!

关键转折点是第三天下午。我换了左下角那个半塌仓库的二楼作为狙击点,这儿视野斜对着广场,还能用堆着的木箱挡住下半身。等了快二十分钟,太阳开始偏西,风也大了些——之前总忽略的风速终于派上用场。瞄准贝雷帽指挥官的时候,我特意把弹道往下压了两格,毕竟从下往上打,**会往上飘。

“呼……”手指扣在扳机上直冒汗,耳机里传来他跟副官**的声音。就在他抬手看表的瞬间——那是动线记录里他转身回屋的前0.5秒!“砰!”屏幕震了一下,指挥官应声倒地。奇妙的是,其他敌人居然没立刻反应过来!我趁机快速切视角,用剩余**撂倒了正往指挥官方向跑的通讯兵——得亏之前算准了他们的路线,这波简直是“连锁反应”。

后来我琢磨,这关难就难在“牵一发动全身”。你以为杀个无名小卒无所谓?人家有警报机制,只要一响,所有敌人都会进入战斗状态。所以必须像玩多米诺骨牌似的,要么不打,要打就选*关键的那个,用*短时间制造混乱。

现在再打第五关,我能端着咖啡慢悠悠等时机了。有时候看着敌人在我瞄准镜里走位,甚至有点想笑:“就这?爷早摸透你们的作息表了。”

要说心得,真不是多高的操作,就是耐着*子观察。别学我一上来就当“暴躁老哥”,蹲点两小时算什么?能在游戏里当“**的王”,这不比刚枪有成就感?

对了,*后再唠叨一句:仓库二楼那个破窗户别嫌漏风,它挡的可不止是你的身影,还有敌人的视线。要是实在找不到点,就去地图*边上那个废弃岗亭,虽然视野差点,但胜在没人会注意——毕竟谁会盯着垃圾堆找狙击手呢?

(写完摸了摸下巴,突然想再开一*试试新发现的**点位……要不怎么说这游戏让人上*呢?)

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