影舞者加点 龙之谷影舞者刷图加点攻略
玩影舞者也有小半年了,从当初举着双匕首在副本里被BOSS追着砍,到现在能踩着技能影子秀翻全场,中间没少为加点挠头。今天就跟大伙唠唠我的刷图加点心得——不是什么教科书式的硬核攻略,纯是我摔过的跟头、爽过的时刻攒下的经验。
先说说这职业的脾气。影舞者嘛,看着像飘在战场的刺客,实际骨子里*讲究“灵活”二字。以前我总觉得加点就得往死里堆输出,结果打巢*BOSS时,要么被控到死,要么追不上残血,才发现光有伤害不够,得让技能“活”起来。后来慢慢琢磨,这职业的加点就像调一杯鸡尾酒,输出是基酒,生存和控制才是冰块柠檬,少了哪样都不够味。
输出向的技能,我首推“影杀”。这技能冷却短、伤害扎实,起手快得像道黑影闪过去,刷图时几乎每波怪都能用它开场。我当初把它堆到满级,打小怪基本两发一个,配合被动“暗夜追踪”蹭到的暴击,那输出手感——怎么说呢,像在切豆腐,刀刀都带着风。不过有人觉得“碎踝”该优先,这技能控制强,能把怪踹得人仰马翻。我试过两种加点,发现前期影杀的清场效率更高,后期装备起来了,碎踝的控制才更能发挥,看自己喜欢哪种节奏吧。
生存这块,“回避训练”必须点。影舞者脆得像张纸,没点闪避撑着,稍微手滑就成盒。我上周打雷神殿,BOSS的全屏AOE擦着我头皮过去,多亏回避堆到了30*,一个侧滚险险躲开。还有“暗影之舞”,加了之后技能衔接更丝滑,以前放完技能总卡0.5秒僵直,现在跟跳华尔兹似的,怪还没反应过来,我已经贴脸输出了。
有人问我“影舞者的连招要不要专门练?”我觉得加点时就该考虑。比如“螺旋踢”和“追影步”的联动,前者把怪挑飞,后者立刻接位移贴脸,这时候如果“螺旋踢”加了点,挑飞高度够,后面的连招才不会断。我刚开始没注意这点,打精英怪老断档,后来把这两个技能各点了两级,连招顺得像呼吸,输出直接涨了两成。
对了,别光盯着战斗技能。“体力恢复”这种辅助属*也别全扔,刷长图的时候,每多一点体力都是多口气。上次打深渊副本,*后BOSS战打了十分钟,要不是体力加点够,早被耗死了。
现在再看我的加点页,输出技能占六成,生存和机动各两成,剩下的点全补了暴击和命中。上周末带新手打深渊,他们看我满场飞,技能影子叠成一片,直喊“大佬好帅”。其实哪有什么天赋,不过是多摔了几次,多调了几次加点罢了。
*后说句大实话,影舞者加点没有标准答案。有人爱**输出,有人迷灵活走位,按自己打法调,打起来顺手*重要。下次下本前,不妨打开加点界面看看——你的匕首,该为怎样的战斗而生?
(PS:刚发现“暗月降临”加点后,怪聚集更快,刷图效率直接起飞!亲测好用,你们也试试~)