火炬之光2 狂战加点 火炬之光2狂战加点攻略
说起来我当初刚摸《火炬之光2》的时候,盯着技能树发懵的样子现在还历历在目。那时候满屏的天赋点像团乱麻,论坛帖子翻得眼睛酸,结果照着高玩的加点抄作业,打起来还是手忙脚乱——要么被精英怪拍得只剩残血,要么输出刮痧砍不动后期**OSS。后来折腾了小半个月,才慢慢琢磨出点门道。今儿就跟大伙唠唠我这狂战的心得,权当抛砖引玉。
先**赋树吧。狂战这职业,往深了说就是“又肉又有刀”的莽夫,但想当好莽夫可不容易。我早期犯过傻,把所有力量点全怼上,结果跑图碰到一群刺客,血条哗哗往下掉,技能冷却还没转过来。后来才明白,天赋得均衡着来。主堆“钢铁意志”这条线准没错——加攻击速度和暴击伤害的节点,像给刀刃开了光,砍起来带风,怪物护甲薄点的基本上一刀一个。另一条重点得拨给“不灭意志”,尤其是那个“生命虹吸”的小分支,打怪回血太救命了!上次刷裂隙,我被三个恶魔围殴,全靠每下普攻蹭点血硬撑到队友支援,要是没点这个,早躺地上读秒了。
技能选择上,我走了“力量+火焰”的混合路线。主力输出技能必带“旋刃风暴”——这玩意儿转起来跟小台风似的,怪物被卷进去血条哗哗掉,关键是范围大,清小怪贼省心。不过光有群攻不够,单体得补个“裂地斩”,蓄力后砸下去地面裂开,能把周围怪都震飞,还能破甲。有次打*终BOSS,它开盾冲过来,我一个裂地斩砸得它护甲条唰唰往下掉,接着开旋刃风暴追着砍,那叫一个爽!被动技能里,“战斗怒吼”必须点满,加攻击和移速,跑起来带劲;“钢铁之躯”也别省,减少受到的物理伤害,后期抗BOSS硬挨几下都不慌。
装备这块,武器我强推高基础攻击的双手斧,别贪多段攻击——狂战要的就是一斧子下去的扎实伤害。之前试过用双持匕首,虽然攻速快,但伤害刮得慌,后来换了把带“破甲”词缀的巨斧,打BOSS明显感觉刀刀扎肉。护甲优先选加生命和格挡的,项链戒指往“力量”“暴击”“增伤”上堆,有条件搞个“吸血”戒指,续航直接拉满。对了,腰带选加“移动速度”的,跑图刷怪更灵活,被怪追着跑的滋味可不好受。
有人问我:“狂战是不是就得无脑堆力量?”还真不是。我有次为了破千力量,把敏捷点全洗了,结果闪避低得可怜,碰到远程怪箭雨糊脸,躲都躲不开。后来调整了下,留了两百多点敏捷堆闪避,生存反而稳了。这游戏啊,就像熬汤,火候材料得配好,单靠一味**可炖不出香汤。
现在再看我的狂战,跑起来虎虎生风,砍起来刀刀见血,清裂隙、刷副本都从容不少。其实加点哪有什么标准答案?我身边还有朋友主堆冰环控场,一样玩得风生水起。关键是要多试,根据自己的打法调——喜欢冲阵砍杀就侧重生存和输出,爱站桩输出就补点控制和增伤。
*后说句掏心窝子的,玩游戏嘛,自己玩得爽*重要。别被所谓的“*优解”框死,多琢磨琢磨,说不定能玩出属于自己的狂战流派呢!下次再开荒,不妨试试我这套路,保准你砍怪砍得更有劲儿~(笑)