地下城与勇士魔道学者加点 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

duya 游戏解说 9

地下城与勇士魔道学者加点 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

说起魔道学者这职业,我算是老资历了。当年在斯顿雪域跟着师傅学做扫帚那会儿,谁也没料到这小丫头片子能在后来的冰龙斯卡萨手里搅个天翻地覆。第六章刚出的时候,我蹲在赫顿玛尔广场看别人测试新技能,屏幕里蓝紫色的电球噼啪乱窜,机械鼠扛着火箭筒蹦跶,当场就拍板——这职业,得玩出花来。

刷图加点这事儿,真没固定套路。我见过有人死磕元素把魔道当挂件,也见过把扫帚当玩具全程划水的,但要说痛快?还得是把“改造”“拼装”刻进DNA里。你想啊,咱魔道本来就是阿拉德*会捣鼓的匠人,刷图凭的不就是把各种稀奇玩意儿攒成大招的那股子巧劲儿?

先聊清小怪的活儿。电鳗碰撞机必须留,这玩意儿放地上跟撒了把会蹦迪的雷球似的,前摇短伤害还密,碰到群怪直接铺一层**,看着它们噼里啪啦炸成黑烟,比喝冰镇麦酒还爽快。不过别贪多,前期点个三四级够用了,后期装备起来,伤害直接能穿中等厚度护甲,刷遗迹的哥布林队根本不够看。

改良魔法星弹得当宝贝供着。以前总觉得这技能慢,直到有回打斯顿雪域的冰骑士,手滑扔出去——好家伙!原本的小光球变成三颗拖着尾焰的流星,“轰”地砸在BOSS脚边,冰面都裂出蛛网纹。现在我一般点满,起手*招也好,补伤害也罢,那股子“看我变个大的”的仪式感,比单纯平A带劲多了。

扫帚相关技能得看手感。酸雨云我个人偏爱,悬在头顶滴着腐蚀液,移动时带起一片灰蒙蒙的雾,既能压场又能持续磨血。但要是你喜欢更直接的,反重力装置也成——召唤个黑洞似的漩涡,把怪吸到半空再砸下来,听着“咚”的闷响,成就感直冲天灵盖。至于反重力本身,点**凑合能用,真想秀操作还是得靠手法。

大招得挑能抗能打的。冰霜钻孔车**是第六章的明星,启动时“嗡”地冒起白雾,钻头转得地面都在抖,所过之处冰渣飞溅。我当初为了这技能特意堆了点智力,现在放起来跟开坦克似的,冰龙斯卡萨的冰柱砸过来都不带躲的——反正车头硬得很。不过要注意位置,别把自己卡进死角,不然这铁疙瘩可救不了急。

其实加点这事儿,跟做饭一个道理。你看食谱上写“盐三克糖五克”,可自家灶台火候不同,总得尝尝咸淡再调整。我早期也迷信过“*优模板”,把电塔点满结果发现清怪快是快,打BOSS刮痧;后来减了电塔加星弹,反而能在冰宫一路平推。后来跟公会里的魔道大佬**才知道,人家核心就俩字——“灵活”。技能不是死的,今天带扫帚跑图,明天换酸雨压阵,哪套顺手用哪套。

现在偶尔带新人,看他们抱着技能书纠结,总忍不住说:“别光看伤害数值,想想这技能放出去顺不顺手,看着爽不爽。”毕竟咱们玩魔道,不就图个“自己造的大宝贝能把BOSS揍趴下”的痛快么?第六章的地图更复杂了,冰龙、遗迹、蠕动之城轮着来,可只要扫帚在脚边转,电球在手里跳,咱就永远有底气喊一句:“来啊,看咱的实验室**!”

对了,*后提醒一句——别光顾着加攻击,移动速度和冷却缩减也得捎带手。你想啊,开着钻孔车追着冰龙跑,移速慢半拍被甩开的憋屈,可比伤害低难受多了。(笑)

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