魔道二觉加点 DNF魔道学者二觉刷图加点推荐
哎呀,说到魔道学者的二觉加点,我可太有感触了。这个职业玩起来就像在捣鼓一间乱七八糟却充满惊喜的魔法工坊,每个技能都像调色盘上的颜色,怎么搭配全看你的手感。毕竟,加点这东西哪有**的标准答案呢?适合自己的才是*好的。
核心思路:二觉后,魔道彻底变成了一个“爆发+持续”双修的魔法艺术家。 我自己的体验是,二觉技能“冰霜钻孔车”和“**苍蝇拍”砸下去的那一瞬间,屏幕震颤、怪物飞天,那种爽**简直让人上*!所以加点的核心思路很简单:优先把让你爽的技能点满,再补上那些默默奉献的持续输出技能。
必满技能,一个都别吝啬!
二觉主动技能“冰霜钻孔车”肯定是点满的,这没什么好商量的。想象一下,一辆冒着寒气的钻头车呼啸而过,所到之处寸草不生,清图效率高得离谱。反重力装置和改良魔法星弹也是老朋友了,续航能力**,点满后你会发现小技能循环特别舒服。电鳗碰撞机虽然有时候傻乎乎的,但伤害范围摆在那儿,满上不亏。
有些技能嘛,就得看你的操作习惯了。
比如熔岩*瓶和酸雨云,我个人是点满了的——毕竟那种满地岩浆、酸雨哗啦啦下的场面,视觉效果和持续伤害都很扎实。但如果你更喜欢干脆利落的爆发,适当分一些SP给其他技能也未尝不可。魔道学者嘛,本来就是自由搭配的职业,没必要太死板。
觉醒后的技能选择,真的是一门艺术。
一觉和二觉的被动技能肯定要点满,这些是实打实的提升。但像“**苍蝇拍”这种技能,虽然演出效果震撼,SP消耗也大,要不要点满就看你的偏好了。我反正是点满了,毕竟一巴掌拍飞一群怪的感觉,实在太解压了!
TP技能怎么配?跟着主力技能走就行。
简单来说,你常用哪个技能,就把TP点给它。反重力、熔岩、酸雨这些主力输出技能的TP点满,手感会明显提升。其他点数可以灵活分配,比如基础精通或者某个你特别爱用的小技能。
*后想说的是,加点攻略只是参考,真正玩得顺手才是关键。我以前也照搬过别人的加点,结果用起来别别扭扭,后来自己慢慢调整才找到*适合的那一套。魔道学者这个职业,魅力就在于它的不确定*和创造*——说不定你的**加点,反而能玩出意想不到的效果呢!
希望这点心得能帮到你,快去游戏里试试看吧!