法外狂徒出装顺序 法外狂徒怎么出装和技能加点
玩格雷福斯这么多年,总有人问我:“这枪男到底咋出装才炸?”其实哪有什么固定公式?但要说心得,倒真能掰扯掰扯——毕竟我在黄金*用他杀穿过下路,在排位赛靠他1打3反推过水晶,这些血和火的经验,比冷冰冰的装备列表鲜活多了。
先聊出装吧。我刚玩那会特轴,看推荐装备就死磕幽梦+无尽,结果遇到对面肉坦扎堆,平A刮痧,技能CD又长,被打得直挠头。后来才明白,这玩意儿得看对面阵容调。要是对面法师多,像什么维克托、发条,**件我准出饮魔刀——不是怕被秒,是怕那种“技能甩出去全被吞,反手一个大招拍我脸上”的憋屈。饮魔刀那口蓝盾一开,我反而敢贴脸A,听着“叮”的一声魔抗触发,**带着电火花往人脸上钻,那叫一个解气。
要是顺风呢?我偏爱先搞把幽梦。不是为了追着人跑,是贪它那15*冷却和移速——前期对线换血,闪现都不用交,滑步躲掉对方辅助的控制,抬手就是两发Q,**擦着敌人耳朵钉在墙上,血条“唰”地往下掉,队友都喊“6”。这时候幽梦的主动一开,移速拉满,对面想逃?**可没长脚,追着**再点两枪,人头到手,经济直接起飞。
中期转输出的话,无尽必须占个位置。但别急着合,我一般先出狂风之力——这装备现在改得真有意思,被动叠满能加速还能爆伤害。上次打团,我叠了两层被动,一个R闪进场,**混着旋风刮起来,对面C位当场蒸发,队友跟着冲上来收割,那场面,像放了串二踢脚,噼里啪啦全是爽感。等无尽出来,Q技能直接带暴击,贴脸A一下半管血,对面坦克见我都得绕道走。
后期补防装得看情况。对面刺客蹦跶,就出守护天使;法师疯了,就补个饮魔刀加强版。我有次被对面男刀针对,第三件直接合了兰顿,减攻速减暴击,他突过来我就开W减速,他平A刮不动,我反手Q+E扫过去,他残血跑了,我追着点死,队友笑称“格雷福斯版反甲教学”。
再说说加点。我以前总纠结主Q还是主E,后来摸出门道了——激进选Q,稳扎选E。主Q的话,前期对线换血贼猛,Q技能射程远,伤害还高,补兵的时候顺便A两下,对面辅助想上来消耗,我一个Q逼退,还能蹭点血。但主E也不是没好处,E技能攻速加成高,后期黏人简直恶心,对面ADC想风筝?我开着E追,**跟不要钱似的往他身上砸,他闪现都甩不掉,只能站着挨揍。
我个人更爱主Q,毕竟这英雄骨子里就是个莽夫。你看他扛着枪,走路带风,Q技能“砰砰”两枪,敌人要么掉血要么交闪,这种压制感谁不爱?不过上周打匹配,对面有个超肥的VN,我主Q反而被她拉开距离点,后来切了主E,开着疾跑追着她A,E技能攻速起来,她根本跑不脱,这才明白——没有*强加点,只有*适合战*的玩法。
其实玩格雷福斯,出装和加点都是死的,人是活的。就像搭积木,你得知道手里哪块砖*抗揍,哪块能搭得高。我见过太多人死记硬背出装表,结果对面阵容一变就抓瞎。但你要真懂了这个英雄——他是个靠**和走位吃饭的莽夫,前期要压,中期要滚,后期要找机会切C——那出装加点自然就顺了。
上次用他拿五杀,*后一波团我出了幽梦+无尽+饮魔刀,对面剩个残血法师想偷家。我开大招“轰”地一声,**从地图那头飞过去,直接收了人头。队友狂发“666”,我盯着屏幕笑——这哪是玩游戏?分明是用**写诗,每一发都得落在刀刃上。
所以啊,别光记装备名字,多想想“这把对面谁*烦我”“我要怎么让他烦不起来”。格雷福斯的魅力,不就在于端着枪,把*势攥在自己手里吗?