地下城与勇士**加点 dnf**专家怎样加点

duya 手游攻略 5

地下城与勇士**加点 dnf**专家怎样加点

玩DNF这些年,我对**专家总有种说不出的偏爱——那些在战场上炸成一片的**轨迹,像撒开的金色星子;清怪时“咻咻咻”的连射声,比任何BGM都让人安心。但刚开始玩那会儿,我也对着技能树抓耳挠腮:这满屏的被动和主动,到底该怎么挑着加?后来打了百来个号,翻了无数攻略,也算摸出点自己的门道。

先聊核心输出吧。**的灵魂肯定是**类技能,物理弹、火弹、冰弹、电弹,这几个就像**包里的四把尖刀,哪把钝了都不行。我早期试过全堆属*弹,结果发现打某些抗*怪时像挠痒痒,后来才明白——物理弹才是基底。不是说其他属*没用,而是物理弹的基础伤害高,配合感电被动能滚雪球。记得有次打蠕动之城,我把感电等级堆到7级,一发爆裂弹过去,怪物身上噼里啪啦闪着蓝光,队友直喊“你这**带电了?”。

不过要说*让我上*的,还得是“**风暴”这个技能。以前总觉得它CD长,后来洗了次点把它加满,才发现什么叫“站桩输出的王”。启动时那“咔嗒咔嗒”上膛的声音,接着漫天**跟不要钱似的往怪堆里砸,屏幕都在震动。有回攻坚奥兹玛,团灭两次后我换了这套加点,第三波爆发直接把三阶段BOSS血线压下去三分之一,团长在语音里喊“**哥牛啊!”,那成就感,比喝了冰可乐还爽。

再说辅助技能。很多人觉得“**改良”这种被动没存在感,我却铁了心要满。你想啊,加技能攻击力和攻击范围,相当于给所有**套了个**的增伤buff。以前没点满时,打远处的精英怪总差半截伤害,现在**能飘更远,连躲在角落的骷髅兵都逃不掉。还有“闪击地雷”,我一般点两层——不是说它伤害多**,而是封路太好用了。上次打希洛克,BOSS放无差别攻击,我提前丢俩雷把路线封死,队友跟着我绕背输出,那*我们成了攻坚队里*快通关的。

生存技能这块,我走了点弯路。早年觉得“硬气功”能加物防,拼命往上堆,结果发现打团时还是被秒。后来改点“G-14手雷”的回避率,配合“花式枪术”的移动射击,反而灵活多了。现在刷图,我习惯开着移动射击边跑边打,**追着怪飞,自己还能躲技能,活像个战场上的舞者。

其实加点这事儿,哪有什么标准答案?我有个朋友偏爱魔弹流,把属*强化拉满,打团时一个“魔弹齐射”能把BOSS打成残血;还有个萌新跟我学,非要把所有被动都点满,结果输出反而分散。后来我想通了——加点得看你喜欢怎么玩。喜欢站桩输出的,就往爆发堆;喜欢灵活风筝的,就把移动射击和雷系技能拉起来。

现在我每次登录游戏,看着**专家那身帅气的战术装,手指往技能栏上一搭,就知道该点哪个技能了。不是因为攻略背得*,而是摸透了自己的打法——就像和老伙计磨合久了,一个眼神就知道他要什么。

哦对了,*后提醒句:别光顾着加输出,留一两个技能点给“受身蹲伏”啊!上次我没点,被BOSS拍飞后爬不起来,眼睁睁看着队友翻车……(拍大腿)

(写完翻了翻背包,发现还有本“**百科全书”没翻完,看来下次又有的调了——这游戏的乐趣,不就在于不断琢磨怎么变强吗?)

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